《中土世界:战争之影》兽人职业+特性+优缺点分析
说完了职业与部落,接下来就是优缺点了 优点分为四种,按从左到右分为: 免疫,仇恨,职业特性及加成 目前发现的免疫有: 免疫诅咒,免疫野兽,免疫箭矢,免疫冰冻,免疫火焰,免疫毒素,免疫处决,对匿踪的警觉 看字面还是比较好懂的,只用特别提几点就行了 对于箭矢免疫,虽然免疫直接击中的箭矢攻击,但对于强力射击,当对其附近的地面或者杂兵时,使用毒性强力射击依然有效,冰冻强力射击会有一瞬间的冰冻 仇恨,有: 杂耍激怒,当对其使用背身时会愤怒,不管是主角还是刺客类型的兽人敌人,但当主角使用罗里安之水时不会激怒 背叛激怒:当己方兽人相互攻击时会愤怒,比如两个对手激怒的己方兽人互相攻击时,或者喝了毒烈酒的杂兵相互攻击时 为主复仇:当友方队长阵亡时会激怒,适合当兽人队长的保镖,应该对主角也有效,但主角死了之后是看不到的 魔盖蝇激怒:注意,诅咒效果产生的魔盖蝇无效 冻结激怒 对手激怒:当周围有其对手时会激怒并攻击其对手(当暗影之战时就是我两个小弟是对手,于是就互相干上了,来来回回救了几次) 处决激怒 狂兽激怒 巨兽激怒 弱点激怒:当己方队长或酋长眩晕时会愤怒 受伤激怒 愤怒至极:在交战时会随机愤怒,看脸的一个技能,有时一开战就触发了,有时被打死了都不会触发 野性狂热:当击杀任意野兽时会愤怒 燃烧激怒 渴望权力:当与比自己更强的对手决斗时会愤怒,更强的定义应该是级别或者等级更高的兽人 压制激怒 恶灵附身:当看到主角使用隐匿攻击时(也就是瞬移杀人的技能)会愤怒 孤注一掷:当单独面对主角时会愤怒,所以与该种兽人决斗时建议带上自己的保镖或者召唤杂兵,当然,有其他敌人时也不会触发该仇恨 尽职的主人:当己方有杂兵或者野兽死亡时会愤怒 食尸鬼激怒 职业特性在前面就说过了,所以就不再赘述了 加成,对兽人的额外增强,史诗特性大多也会在此栏显示 可分为几类加成,召唤型,武器型,抵抗型,以及增强型 召唤型,也就是: 蛮兵小队:双斧杂兵,攻击力较强 奥罗格小队:大个子杂兵,这种杂兵效果较好,不在多少次竞技场的对手被该杂兵砸死 猎人小队:掷矛杂兵 勇士小队:拿刀剑的杂兵 守卫者小队:拿盾的杂兵,这种杂兵效果也不错,可以有效提高队长的生存机会 弓箭手小队:个人感觉最废的杂兵,容易误伤,因为弓箭的准头是最差的 狂兽兽群,有一群狂兽协助作战,一般,因为野兽对兽人,如果不是弱野兽攻击的话,一般没用 (召唤型的加成都有史诗型,如精英奥罗格小队等,这种小队攻击力及续航能力会大幅增加) 武器型,也就是: 火焰武器 诅咒武器 剧毒武器 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |