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《缺氧》蒸馏水液化温度调节一体高效系统构造图文详解

发布时间:2017-11-14 16:20:03 所属栏目:游戏攻略 来源:互联网
导读:副标题#e# 缺氧温度太低太高怎么办?游戏中合理的建设构造是一个存档循环发展下去的基础,不过过于复杂的基地构造很多玩家可能完全接受不了。所以今天小编为大家带来的便是玩家trzhongty分享的缺氧蒸馏水液化温度调节一体高效系统构造图文详解,千万不要错

  【4个液闸如图】:

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  【控制信号】(何时切换?)

  因为冷却液温度直接影响了被液化之后的净水水温,因此采用两个温度传感器测量水温,

  设定温度传感器分别为一个上限值和下限值,达到上限发出信号,达到下限另一个传感器发出信号

  这样通过这两个信号就可以知道切换管道的时间,并且达到将液化后的净水水温控制在一定范围内。

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  【信号处理】

  倘若我们用一个温度传感器,设定为25度,由于波动性很大,会导致液闸频繁切换效率低也不稳定。

  两个传感器分别设置为22度和28度(举例子,温度可自行设定,上限和下限温差不得小于2度,否则系统会出错(因为SR触发器输入不得同时有效))

  1.当温度低于22度时,水温处于【欠温】状态,此时不能再冷却冷却液,将液闸切换到净水冷却。

  2.当温度高于28度时,水温处于【过温】状态。说明冷却液温度不够低,将液闸切换到冷却液冷却。

  3.而水温在22到28度之间时,液闸不进行操作,保留上一次的操作结果,简单说就是之前切换到净水,就一直净水,直到发生【过温】否则不动作,之前切换到冷却液,除非发生【欠温】否则不动作。

  因为水温在两个温度之间波动需要时间,故此就不会频繁切换液闸,保证了系统的稳定性。也同时控制了温度在一定范围内。

  实现上述三点需要SR锁存器

  【SR触发器】

  简单介绍一下SR触发器的作用,最好看百度去了解。

  SR锁存器的作用,就如同上述三点对温度信号的处理,当【欠温】或者【过温】两个不同来源的状态信号时,汇合输出一个信号分别为【低电平】【高电平】。用于控制液闸现在的状态。

  此外,当温度在22~28度之间的时候,两个信号都没有的时候,SR锁存器还能够【锁存】上一次的信号状态,一直维持,直到和上一次不同的信号输入才会切换。

  (我只做功能介绍,原理和细节还是百度吧。不知道不懂得人能不能看明白我这说明)。

  PS:这个SR锁存器的输入端我加了两个非门,翻转传感器信号,SR锁存器是低电平信号有效,不加非门也可以,将传感器设置为高于22度,低于28度激活就行了,只是我最初这么做的时候出错了,后面也没改回来。大家可以试试。

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