《信长之野望:大志》画面玩法新要素体验图文战报 和14哪个好玩?
发布时间:2017-12-01 20:05:21 所属栏目:游戏攻略 来源:互联网
导读:副标题#e# 信长之野望大志和14哪个好玩?虽然算是正式发售了,不过锁了非日区想要购买的玩家也是毫无办法,那么本作究竟有没有之前预告吹嘘的那么厉害呢。今天小编带来的便是游侠论坛玩家直心为惪分享的信长之野望大志画面玩法新要素体验图文战报,一起看看
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没刷出来的交涉刷了出来,来看看这次交涉的内容这次交涉新增加的内容还是蛮多的,虽然一看觉得就是文明的盗版:
不过不管怎么说,总比创造的交涉内容多了很多,就是外交系统有一个毛病,经常会被bug利用,欺负电脑的弱智智商,我不知道taishi能不能通过这种手段去欺诈电脑的资源和人力,如果真的可以的话,暗荣要么你就好好强化ai,要么还是回去创造那种模式吧,外交能灭国的你知道伐? 下一个就是援军了,援军这个没啥好说的,就是坑队友的兵。
不过这个援军还有限制,总共战力不能够超过10,这个战力是电脑自己计算决定的 也就是说你不超过10能叫好几个城的兵,但是现在发现好像叫援军不会掉信用,这个和创造倒是不一样。后面两个叫援军回兵和绝交就没啥好说的了。 总而言之这一代外交系统是在创造-立志传的基础上增加了一点新花样,至于能不能影响很大,那就不得而知了。
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