《永恒之柱2:死亡之火》诅咒难度通关及AI设置心得图文分享
接下来战士该如何呢?自然是增益和攻击了。 增益自身一进入战斗就需要,所以永远有效。 战斗时候,战士附近没敌人的时候,需要发动冲锋冲过去而不是跑过去。 所以设置了反选自身近战范围敌人>0,意思就是自身进展范围内没有敌人的时候。 而选择遭到增益状态影响选项本来希望牧师和德鲁伊给战士BUFF后战士再进行冲刺攻击,但本作似乎常驻增益也算,所以经常是牧师和小德还没有kick ass的时候,战士就搜的一下不见了。 选冲锋的最近目标是希望战士拉住过来的敌人建立战线,而不是放过前面几个让其攻击后排。 战士的常用攻击技能 首先状态是战士周围敌人>1,至少2个敌人或者以上。其次是反选近战范围友军>0,也就是孤身作战的时候,选择横扫。而根据游戏里面的冷却时间和战士攻击速度设置循环时间为10秒,击倒一次后需要正常攻击,而不是继续对其击倒。个人游戏里战士没发动一次普通攻击为5秒。 而正常攻击就用后踢,也是踢翻一个砍一下,设置优先最高意志是希望尽可能多打断施法职业。 现在一个能自动加血、自动拉住敌人、救援队友的战士就制造得差不多了,其他有什么想法也可以细调。 2、输出职业之一圣武士 其实和战士差不多,不过多了一个医疗手段和复活手段,另外继续吐槽,这临时的复活害人啊,当队友身上有3个伤势的时候,用圣骑士的复苏就是直接杀死队友啊!!!!! 首先还是自救,第二排的是医疗,按照正常逻辑来说,排在越上面越优先。 那么释放技能为什么是两个呢?从个人理解是第一个技能无法释放的时候,AI就会自动释放第二个技能。 医疗链自然对最多队友释放,而圣疗就只能治疗一个人,自然是优先最低生命。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |