《堡垒之夜》5.0更新内容一览 5.0更新了哪些内容?
更新改动 第五赛季的部分改动(空降行动)。 霰弹枪射出去的子弹打中几发会在瞄准画面中显示。 霰弹枪的喷射弹道不再会随机变化。 用一把霰弹枪射击之后,不能立刻切换另一把霰弹枪继续快速开枪。 猎枪瞄准的时候,瞄准辅助减少,子弹的发射和其他狙一样。 带消声筒的SMG和其他SMG比,伤害降低: 伤害减少的起始距离,从24米变成28米; 伤害减少率从47.5米的85%降低为35米的80%; 伤害减少率从70米以上的75%降至50米以上的65。 加入沙漠地图生态,新的地点“Paradise Palms(棕榈天堂)”和“Lazy Links(惰性链接)”,还有一些没有名字的重要地点会在小岛上出现。 第7/8/9次的风暴眼,不只是缩小,会随机方向移动。风暴靠近的时候,会朝着新的风暴眼的地方,一边移动一边缩小。第1个风暴每次伤害降为1点。 第五赛季开始后,progressive 挑战不再一个限定赛季内完成,挑战的类型调整,变成获取规定量的XP就可以完成,不再依存赛季等级。 Switch 版追加体感瞄准,可以在设定菜单进行调整。 每周任务分成免费部分和 Battle Pass 部分。最开始的三个挑战谁都可以免费挑战,剩下的四个挑战需要你买 Battle Pass。各个每周挑战套装的完成标准和之前一样,还是需要完成四个挑战任务。 倒地状态的玩家命中判定缩小。之前的命中判定是和站着的时候一样高,所以倒下的玩家有时候会爬不进某些门。另外还做了一些建筑物的判定干涉修改。 蹲下姿势被击倒的玩家在复活后,仍然保持蹲下姿势。 跳舞的时候可以用冲刺跑来取消。 50对50和 20v20v20v20v20 里复活同伴可以获得经验,每场比赛可以获得三次(30xp,10xp,10xp)。 上子弹时、子弹打完时、武器变更时武器的光效稍微减弱(注:就是换子弹的时候,枪口的黄色拖尾)。 在湖中行动的时候,玩家视角不会卡在水里。 堡垒之夜5.0更新内容一览就给大家介绍到这,可见这个更新改动的内容还是非常多的,特别是ns版终于添加了体感射击,所以小伙伴们还在等什么?快去更新你的游戏吧。
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