原神安柏角色攻略 天赋加点推荐
安柏作为原神里的一个远程射手职业,「火」属性神之眼赋予了她相较于温迪更多的功能性和配合能力,作为火属性角色,在面对丘丘人盾兵和大盾兵都有着绝佳的优势,且作为远程角色,输出环境也会比近战职业更加安全。更适合作为游击位来使用。 角色技能 作为「火」属性射手职业,其蓄力的「狙击模式」可以在先手的情况下精准的攻击到远处的敌人,形成足够的战斗优势,由于弓箭在非极远距离下弹道是能够保持直线的原因,在中远距离下,也可以很轻松地命中敌人,对新手还是大佬都非常的友好。 经过测试,只要进入了狙击模式(出现准星),射出的弓箭都会是相同的弹道,不同的只是伤害值以及满额蓄力的火属性附伤。 另外需要注意的是,安柏的狙击模式在击中敌人要害部位是算作暴击可造成额外伤害,所以对射击精度的控制是能够极大程度的决定安柏的输出效率。 安柏的元素战技是「爆弹玩偶」,安柏丢出玩偶“兔兔伯爵”(兔兔这么可爱,为什么要丢兔兔),玩偶落地后会嘲讽周围的敌人吸引仇恨对其进行攻击,当玩偶生命值归零或落地时间超过8秒,玩偶即会爆炸造成大量火元素伤害。 需要注意的是在安柏部署玩偶的时候,长按可以提升玩偶的投掷距离,但也需要注意,在蓄力期间,安柏是无法进行移动的,需找好安全环境后在进行部署。 安柏的元素终结技「箭雨」,可对锁定角色周围造成连续的火元素伤害,前摇极短,可在任何时刻放出,可配合“玩偶”聚怪后或配合元素连携使用对更多敌人造成伤害。 角色天赋 安柏作为「火」属性的远程角色,其天赋为其提供了更加优秀的持续作战能力和对作战环境的优化,让安柏在能够保持拉锯输出的情况下,更大的提高安柏造成的伤害和压制力。 星尘-队长技-加油!侦查骑士(我也是加把劲骑士) 技能为队伍全员提高了火属性的伤害加成以及对火属性伤害的减免,在战斗中,很多场景下玩家使用的角色都会被大范围的燃烧所波及,火元素伤害的减免可以一定程度上减少这方面所受到的伤害,但加伤方面,当前环境下单属性的队伍体系尚不完整,并不能很好地覆盖多角色享受到伤害加成。但作为消耗星尘且还是前置技能,故需要升级。 星辉-伤害增幅技-烧起来啦! 技能为箭雨的伤害进行了进一步的提升,但相较于其他的星辉技能,强度不尽人意,故不作为首选天赋的选择。 星尘-位移强化技-飞行冠军 技能简单粗暴的减少了滑翔所需要的体力消耗,在实战中没有任何作用,仅在跑图中有一丢丢的效率提升,故不推荐优先加点。 星辉-效率提升技-是兔兔伯爵(awsl) 技能提供了“玩偶”的额外充能,并减少了充能CD,有一定的提升,也可在战斗中能够多次使用技能进行敌军控制,可作为备选天赋加点。 星尘-伤害增幅技-神射手 简单粗暴的伤害加成,加成不是很多,但是星尘天赋,且在星尘天赋中效果较为不错,可作为优先选择加点选项。 星辉-伤害增幅技-一箭双丘丘! 该技能是星辉天赋中最佳的天赋,在其瞄准输出后会连续射出两只箭,且附加的箭会享受第一支箭相同的加成,但第二支箭的弹道会略低于第一支箭,所以在远距离狙击上会很难命中同一名敌人,但在中近距离的拉锯战中,便可发挥极大的作用。且两只箭分别为独立飞行单位,在第一支箭命中并消灭敌人后第二支箭会继续飞行。故是安柏提升输出的极佳选择。 星尘-伤害增幅技-才不是普通的布偶(这安柏天赋的名字怎么都这么随便) 该天赋可充分提升玩偶的生命值,并提高爆炸的伤害(叠最后的甲,挨最毒的打),配合上「是兔兔伯爵」这一天赋,可让安柏的元素战技拥有更强大的持续控制能力,变相提升了安柏的输出能力。可作为首选天赋升级。 星辉-伤害增幅技-疾如野火 该天赋在安柏使用「箭雨」后提升角色的输出和位移能力,是当安柏作为元素连携收尾角色后提升输出的手段,在不确定自己的安柏作为团队输出位置且作为星辉天赋的情况下,可暂时先不升级该天赋,以免当安柏处于元素连携链中间位置后换人享受不到加成,浪费星辉点。 角色装备 由于安柏的「狙击模式」下,击中要害是算作暴击的,所以在武器选择上,“暴击伤害”类型的加成会有更大的输出收益。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |