道士三技能介绍
目录: ①基本介绍+搭配 ②简要操作 1.免伤操作 2.清怪操作 3.总体操作 ③能力总体分析+比较(含性价比) ④问题解决方案 1.速度太快问题 2.自保问题 ⑤个人评价 ———————————————— ①基本介绍+搭配 先来看看面板: ![]() 类型:移动+输出技能 伤害:单次10点 技能移动距离≈56方块 技能持续时间≈3秒 技能移速≈18.7方块/秒(保留一位小数) 技能持续时间内处于无敌状态 可自由移动 我们从以上数据中看出以下几点:1.移速极快,持续时间很短不好控制;2.输出相对稳定且非常高;3.自身处于无敌状态且自由移动。这里类似于游侠三技能,后面我会做出比较。 不过有一点问题需要注意:有时候技能期间可以穿墙,类似于白帝圣剑,有的时候不能穿墙,其实我也不明白为什么。为此我建议你们能不穿墙就不穿墙,因为技能持续时间非常有限。 ———————— 搭配: 1.天赋搭配: 蓝盾 ![]() 和游侠三技能一样,自己本身就很脆再加上技能持续时间短很容易掉血。后面的“自保问题”中会提到它。 2.武器搭配 近距高的近战武器 ![]() 三技能基本上不怎么需要输出,主要注意的就是自保问题,同样后面的“自保问题”会提到它。 ———————————————— ②简要操作 1.免伤操作 这里利用了三技能免伤的能力。主要用于躲避激光和子弹,但并不怎么适合拆卸陷阱箱(例如爆炸箱),因为技能CD短CD结束后还会有debuff残留。 不过我这里展示一下拆卸陷阱箱: 壹:开技能,尽可能快的接近陷阱箱。 ![]() 贰:拆卸完后快速躲到掩体附近,总过程大概需要2秒。 ![]() 2.清怪操作 这里利用了三技能输出强速度快的能力,优先击杀普通怪尽可能减少小怪数量。优先击杀最近且血量少的小怪 壹:开技能,对准目标 贰:尽可能多杀小怪,CD快结束的时候躲到掩体附近,进入自保状态。 ![]() 3.总体操作 整理前面两个操作,尽可能地降低操作难度。对了,我先讲一下,这个操作主要偏向于清怪和打Boss,其实我还有一套主要偏向于自保不过需要利用“蓝盾”天赋就放到“问题解决方案”里面。 壹:进门开技能 ![]() 贰:如果附近有炸药箱和小怪的可以优先击杀,因为前面拆了炸药箱留的debuff后面直接抵消没。这里可以带走几个精英怪同时降低清怪风险。 ![]() 叁:差不多技能CD条在一半以下,这是我们在清怪的同时也要找好掩体,如果还有技能CD调了再把掩体附近了怪给清了,但是不要走的太远。 ![]() 肆:接下来就是自保阶段,我们通过一切手段来获得存活的时间,等到技能CD回满重复“贰——叁”步骤。 ![]() 伍:留两个小怪,等到技能CD回满后直接用武器击杀,进入下一波。重复“贰——伍”步骤后直到怪物房清完为止 ———————————————— ③能力总体分析+比较(含性价比) 能力总体偏向于输出和走位,适合于清怪打Boss以及移速。但缺点在于速度太快不好控制以及技能CD太短,对走位有一定的限制。这是道士三技能的能力概括。 游侠三技能方式与上面非常像,所以我会拿这两个比较。游侠三技能主要偏向于清怪和走位,还带点单体输出和控制能力,但是技能CD非常长限制了走位。相似之处:1.技能持续时间处于无敌状态;2.技能持续时间内带有一定输出效果;3.技能持续时间移动摇杆可以控制。不同之处:1.游侠三技能技能CD较长,道士三技能技能CD较短;2.游侠三技能技能结束后带有以自身为中心的圈内攻击,道士三技能没有;3.道士三技能雷电自带眩—晕buff,游侠三技能没有;4.游侠三技能不需要手动操作移动摇杆就可以移动,道士三技能必须要手动操作移动摇杆;5.游侠三技能技能持续时间可以控制一定范围内,道士三技能不能控制技能,持续时间。总之这两个技能各有优缺点,需要按实际情况选择。 不讲其它走位型技能(例有游侠二技能)的原因主要在于与道士三技能没有什么相似之处我就不细讲。 接下来就要讲到性价比,考察性价比有三个要素——获取代价、强度和可玩性。先讲获取代价:只需要通过一万蓝币获得,相当于花钱买道士送的三技能,对于零氪党相当友好;其次就是强度:技能偏向于走位和输出,可以在开怪物房的瞬间开技能清掉一批的怪,能力十分强大;最后就是可玩性:我认为可玩性并不怎么高,毕竟大部分输出枪的技能是这样的,玩多了自然会感到腻。 我认为性价比较高,推荐刚上手的萌新玩。但玩了很多次之后应该就不会怎么玩了。 ——————————————— ④问题解决方案 1.速度太快问题 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |