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进阶攻略,关于伤害的提升

发布时间:2021-05-31 16:36:57 所属栏目:游戏攻略 来源:互联网
导读:先讲到伤害的种类如下图,不过多少有些描述错误 这些计算方程并不是最终伤害,比如物理,最终伤害还要乘以攻击力,物增等加成。 关于伤害方式的转换就是元素伤害符文了 这些符文的潜力就不说 不同的元素伤害有不同的特色 首先属性是加成的方式它是装备的基

  先讲到伤害的种类如下图,不过多少有些描述错误

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  这些计算方程并不是最终伤害,比如物理,最终伤害还要乘以攻击力,物增等加成。

  关于伤害方式的转换就是元素伤害符文了

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  这些符文的潜力就不说

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  不同的元素伤害有不同的特色

  首先属性是加成的方式它是装备的基础属性×攻击和防御天赋的加成(这俩天赋内算法都是相加)×赛季天赋的加成×装备词条的加成×装备效果的加成(装备效果的加成要单独算到符文的加成)×套装加成×(1-怪物的伤害减免)

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  装备的词条加成也有很多并不是按乘法算是按加法算得,例如:

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  这里的所有攻击加成算完后,最终的物攻或法攻要减去怪物的防御,再套进算法,最终就是我们输出的伤害,这里讲到的两种伤害,最终的加成是非常客观的

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  攻击和防御天赋百变不离其中,装备怎么也得搞,最大的蛋糕还是赛季天赋和装备词条。

  这里的45%生命作典范

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  至于赛季天赋完全是相乘的,按需要点就行

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  当然,攻速提升伤害频率来提升的伤害也是很客观的,完全就是百分比伤害

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  然后就是炼药了,炼药可以暂时提升大幅属性可以说是开荒利器,这里大家可以去看琪佬的炼药攻略,快速入口的话我也没链接。。。。

  还有就是

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  幽灵部门了,不同的部门的不同等级都有不同的buff提升,这里不细讲,细讲就是我也不懂

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  最后就是套装,套装是bd玩法的核心部分

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  套装的加成很高,同样的也很难凑齐,下个帖子讲资源的获取和使用,如果有什么错误请大家评论区纠正。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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