原神萌新配队思路(附全角色攻略汇总)
圣遗物强化后副词条强化项是属于随机的(虽然一般是防御拉满) 圣遗物的选择: 冒险等级45级前:优先选择攻击力加成比分比,单纯堆面板即可。 冒险等级45级后:到达45级的旅行者一般根据角色伤害类型分类,杯子大多合适选择对应元素伤害加成,或物理伤害加成,其余部分开始偏向暴击伤害和暴击率。 ——————国家队组合解析—————— 了解了上面那么多配队的因素,肯定会有旅行者问了:“枫恒,枫恒,有没有那种又便宜又实用的配队组合呀”,那枫恒会大声喊出三个字:国家队!确实,如果旅行者需要对角色要求低且实用的队伍,那么国家队就是一个不错的选择。 那么国家队是什么呢? 国家队是指香菱、行秋、重云、班尼特组成的纯四星阵容。在队伍整体练度较低的情况下,以香菱为核心输出,班尼特、行秋、重云为辅助核心。 A.伤害机制: 1、香菱拥有极高倍率的脱手大招,在国家队的互相配合下,行秋和重云超强的挂水挂冰能力,冻结怪物的同时还能让香菱的大招持续触发融化和蒸发反应 2、香菱大招的锁面板机制 锁面板机制指的是香菱在释放大招的瞬间会锁定香菱的面板,之后大招的伤害会以锁定面板时的数值来结算伤害 香菱在班尼特的大招里释放大招,香菱零命十秒,四命十四秒的大招都能全部吃到班尼特大招的伤害加成 注:香菱的锅巴和大招是锁面板的,行秋的大招就没有锁面板 3、在高练度的情况下,行秋和重云的伤害也超级夸张 重云搭配班尼特打出的三段融化大招 行秋超高倍率的雨帘剑伤害和蒸发E技能 4、香菱的固有天赋「绝云朝天椒」 锅巴消失后拾取地上的辣椒加攻击 5、班尼特提供加伤回血,可以给香菱充能,行秋E技能的减伤抗打断 重云二命的减CD 行秋重云造成的元素反应冻结提供的控制效果 双火阵容的攻击力加成 伤害机制总结:有输出有控制有减伤有治疗,是将原神的元素反应机制完美体现的全能阵容。而且全员四星,获取成本较低,对命座的要求也不高 B.命座要求: ▲香菱:0/1/4 一命锅巴减15%火抗少 四命提高大招40%的持续时间,核心命座 ▲行秋:0/2/6 二命提高大招持续时间和减水抗,核心命座 六命提高剑雨伤害,降低行秋的充能需求 ▲重云:0/2/6 二命技能减CD,加快阵容的技能循环速度,核心命座 六命有效增加大招输出 ▲班尼特:0/1 一命能保证班尼特稳定加伤,核心命座 命座总结:国家队对角色的命座要求并不高,低命甚至零命都能玩。如果你拥有四个角色的核心命座,即四命香菱、二命行秋、二命重云、1命班尼特,那基本上就可以算是完全体的国家队了 C.输出手法细节 1、因为香菱的锁面板机制,香菱的大招甚至锅巴尽量都在班尼特的大招里丢 2、行秋和重云尽可能打出元素反应,即重云的融化大招、行秋的蒸发E技能、重云和行秋产生的冻结反应 3、起手顺序 行秋练度较低情况下:班尼特Q+重云QA+行秋QAEA(EA)+香菱QAEA+重云EA+香菱AAA 行秋练度较高情况下:班尼特Q+重云QA+行秋QA+香菱QAEA+行秋EA(EA)+重云EA+香菱AAA 4、香菱的大招相比其他角色比较缺能量,可以利用班尼特E一下切香菱吃球来迅速恢复能量 D.角色培养 1.充能要求:香菱150%、行秋200%(六命行秋180%)、重云140%、班尼特200% 2.装备圣遗物搭配和天赋加点: 香菱 五星武器:护摩之杖≥和璞鸢>天空之脊 四星武器可选:千岩长枪、决斗之枪、匣里灭辰 圣遗物推荐:魔女四件套。其他可选魔女2宗室,2魔女2乐团,2宗室2乐团。具体看词缀好坏 圣遗物词缀:充能/攻击力沙漏、火伤杯、暴击暴伤头 天赋加点:主Q副E,普攻可以不点 行秋 武器一般绑定祭礼剑,没有的可以选腐殖之剑 高命高练选手想打伤害可以用磐岩结绿和天空之刃 圣遗物推荐:2宗室2水套 圣遗物词缀:攻击沙漏、水伤杯、暴伤头 天赋加点:主Q副E,普攻可以不点(高练度行秋推荐QE拉满) 重云 武器推荐:狼末≈螭骨剑>千岩古剑 其他武器:祭礼大剑、西风大剑 圣遗物推荐:2宗室2冰套,2宗室2乐团 圣遗物词缀:精通/攻击力沙漏、冰伤杯、暴击暴伤头 天赋加点:主大招,资源够的话再升E技能 班尼特 五星武器:风鹰剑、天空之刃 四星武器:暗巷闪光>腐殖之剑>西风剑>祭礼剑 圣遗物推荐:宗室四件套 圣遗物词缀:生命/充能沙漏、生命杯、治疗头 天赋加点:拉满大招,资源够再升E技能 国家队总结 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |