爆破打法思路及大局观指南!使命召唤手游爆破模式攻略
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(都是个人玩的比较多的,版本也强势的) 打法思路 狙击手任务很简单,在一个有掩体视野开阔的点位里架点穿点,招招致命,掌控全局敌人动向,是一名类似指挥家的存在。一名好的狙击手,对面根本不敢暴露自己,只有在烟雾才有冲锋的勇气(但好的狙击手的预判会让对面怀疑人生😉),唯一能对你有威胁的存在只有对面的狙击手和速攻敌人。 一般你都处于队伍最后方,所以要小心绕后偷袭的敌人,同时在视野开阔的点位,你的位置也会暴露在对面机枪手和狙击手的视野里,所以频繁换点位很重要!这才能做到隐蔽击杀!!! 狙击枪的核心就是如同幽灵般,收割一个又一个敌人,让敌人摸不清你的位置! 1、架点流: 现版本狙击枪只适合这个位置。你的存在会让对面速攻和机枪手受到极大压迫和威胁。一般你都会在中路,你的视野最开阔,敌人的动向你都一清二楚,冲a还是冲b,冲了几个,还是窝家你都知道,指挥中心就是你! 芯片建议带:敏捷,强韧,寂静(加分也行),投掷物建议带:铝热剂(燃烧瓶),防爆装置。 (为什么要带防爆装置理由跟机枪一样,敌人一个定点雷或者定点闪,都能让你头疼) 2、速攻流: 这个版本玩冲锋狙属实⑧行,开镜速度被削了而且受击上抬太高了,镜还没开完你就黑屏了,就算开完了打出枪了但马了,你还是没了,这个活还是留给射手步枪来干吧。(这个流派要打先手哦) 3、苟皇流: 这位置也不适合狙击,但凡马了,没得就是你,还是老老实实打架点吧。 大局观 你的作用其实和机枪差不多,区别在于你是远程击杀,远程穿点掩护以及作为队友的观察手,但你特别怕近战,所以要频繁换点,不要被对面摸清位置。至于更详细的对局思路和大局观可以翻我最近的攻略哦 射手步枪: 大部分射手步枪的战斗和最优ttk都在近中距离 (约为5m~30m) 五米内的战斗可是你的死穴哦! 射手步枪的专业领域就是一击必杀,出其意料! 目前比较强势的射手步枪和配件推荐:
(都是个人玩的比较多的,版本也强势的) 打法思路 射手步枪的打法思路和冲锋枪类似,但区别在于你能提前穿点和中距离对枪优势,但受击上抬还是会影响对枪,所以先手很重要!你移速也不如冲锋枪,所以最好要有针对性,目的性攻一个点或者一条路。同时你也要小心你的老大哥狙击枪和死对头机枪手!能不暴露就别暴露!射手步枪的核心就是刺客般一击必杀,万花丛中过,不沾一片叶! 玩法: 这个流派,射手步枪明显不如狙击枪强势,但带个镜带个穿甲弹还是能玩(除了个别带镜还开镜慢,带穿甲弹还穿不死,没错,说就是你,mk2),注意事项和其他方面跟狙击枪的架点流玩法一样。 1、架点流:不过也可以像机枪,步枪一样的架点玩法,不过容错率依然很低,但打的准就不是问题 2、速攻流: 其实这个流派玩法和冲锋枪一样,但很考验技术,因为你的容错率很低,不是先手你也许就一枪的机会,马了有可能就等于没了,先手也许就有多一枪的机会,所以穿点和预瞄对你来说很重要,免得被打提前枪和被偷。 芯片建议带轻装(敏捷),强韧(绿针),寂静。投掷物建议带铝热剂,震撼(烟雾或者闪光) 新手千万不要尝试!新手千万不要尝试!新手千万不要尝试!不是很建议去玩,射手步枪去苟可能就比狙击枪好一点点,真的就一点点 3、游击流: 这个玩法才是最符合射手步枪的定位,既能架又能速攻,将它的高伤害更好体现,又使它低精准和低控住不会被放大,射手步枪的移动速度不算快,要带一把手枪或者刀赶路,具体打法和冲锋枪的游击玩法一样,不过提前枪和预瞄要经常使用,不要一味猛冲,该架就架,该冲就冲。 大局观:射手步枪更像是散弹和狙结合体,移速一般,但拥有超高的单发伤害,所以它的大局观算是比较奇怪,你要理智的去冲锋,要不断的审视局势,随时随地转换打法。支援,狙杀,突袭,架点,观察,都是你要干的活,这就导致它的上线高,下限也高,对新手极不友好😢,总而言之,你的大局观就是根据局势去变化,去改变,翻盘的重任多半要交给你 散弹: 大部分满配散弹的战斗和最优ttk都在近距离 (约为15m内,除了by15开镜流20米都能杀) 因为子弹散步会导致15m外就是刮痧,需要三至四枪, 散弹的专业领域就是近距离乱杀神,连杀专业户! 目前比较强势的散弹和配件推荐: (可以跑射握把换游击) (都是个人玩的比较多的,版本也强势的) 打法思路 速攻,速攻,速攻,不会?那就苟🤓 散弹是一把上手简单,精通困难的枪械,简单在于一发致死率高,移速又快更好走位,困难在于如何完成连杀又不会出现致命空枪或者如何在枪林弹雨中完成击杀而又不是一换一。 可以说它没有什么对局思路,一把好的散弹不是在速攻就是在速攻的路上! 具体可以看看七鹊的散弹视频,不是白给就是乱杀 它的下限低,上限极高! 1、速攻流: 在一条路上运用战术投掷物和走位身法为自己营造适合速攻局面,清完一个点就是下一个点,直到敌方全部歼灭 或者绕后偷对面不能自理,为队友营造 芯片建议带:轻装,绿针(热斗),寂静(加分)。投掷物建议带:铝热剂,烟雾弹(震撼或者闪光)。 还是那句话,不是白给就是乱杀!新手千万不要尝试! 2、苟皇流: 在敌人看不见的转角,角落,墙后里静静等待敌人进点,趁他不注意伸出自己的黑手! 芯片建议带:轻装,幽灵,寂静。投掷物建议带:拌雷,心跳探测仪。 其实苟皇流变化较少,但可以配合速攻流一起使用,用包实施钓鱼执法但对面也会提高警惕,这时就看你马不马枪,他准不准了。 3、游击流: 三路或者两路进行巡逻游走,时速攻时蹲人时苟皇,就是为了减员对面和骚扰对面,给对面造成极大的压迫感,不敢肆意冲点。 芯片和投掷物推荐和速攻流一致。 游击流也是可以配合速攻流使用的,速攻到一定程度可以停止冲锋,在周围两路巡逻,觉得局势不对也可转换为速攻或者苟皇流。 大局观 作为一把散弹一换一是很亏的,要根据敌人火力漏洞🕳️进行速攻,同时运用一切能用的上的有利条件为自己和队友创造机会! 你的任务就是让敌人减员。 什么地图用什么武器? 有些武器在个别地图有着明显劣势,无法将自身优势发挥出来。 步枪:适应性强不存在这个问题 冲锋枪:局限小使自己只能适应于小图或者地形建筑复杂的图,比如:枪火战区,航站楼,突尼斯这些图很多地方视野开阔空地过多,冲锋没烟难以冲锋。 机枪:穿点少的图就是不利于机枪的图,如雪山之巅,哈肯后院。这些图把机枪优势降低了很多,但也不是不能玩。 狙击枪:过于复杂和者狙位很少以及容易速攻的图都会影响狙击手安全,比如雪山之巅。 散弹:同冲锋枪劣势,空地过多就难以速攻,容易被半路架死,比如:枪火战区,航站楼。散弹枪只能活跃在其中一条路,有着大大局限,像要出其不意必须依靠烟雾弹。 射手步枪:它就很尴尬了,既有狙击枪劣势又有散弹和冲锋劣势,也有双方的优势,比如枪火战区。 武器搭配 步枪:带刀带手枪赶路紧急反击都可 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |