《生化危机:安布雷拉兵团》游戏评测:在座想说恐怖游戏的都是耍流氓
No.1 原创评测
No.2 画面和音乐
No.3 无可名状的新机制①
No.4 无可名状的新机制②
No.5 圈钱还是创新
No.6 评测总结
【无可名状的新机制②】 还有就是攀爬系统,使用僵尸挖脑器,就能够在特定地点进行攀爬,跟守望先锋中的源氏大抵相同,在攀爬过程中能够停止攀爬,不会一条道走到黑。不过在个人模式下,能够攀爬的地方是少之又少。这一点希望在对抗模式中能够有所改善,虽然前面的机制有点坑爹,但是这个机制还是不错的,至少增加了游戏的不确定性和战略性,对于不熟悉地图的人来说会是一个噩梦呢。虽然说了那么多好话,不过这些东西也只有到了实战中才能看出有没有效果。 在多人游戏的模式下,通达多数游戏一样,我们能够对自己的角色进行装饰,包括装备以及习惯设定。武器设定中有十个自定义槽位,玩家可以根据自己的喜好在其中进行包括主副武器、手雷和近战武器的设定,还有主副武器的附属装备设定,同时主副武器旁边都会有一张属性图显示武器的长处和短处。而习惯设定中,我们能够对对话轮圈、服装头盔面具、衣物上的标志进行设定。不过服装这一块的东西需要等级来解锁,而其他方面都是没有限制的。
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