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《战地1》游戏评测:重回一战,老兵提枪再上战

发布时间:2016-10-13 09:29:09 所属栏目:游戏评测 来源:蛋疼的同学    
导读:副标题#e#No.1 原创评测No.2 老兵,再上战场!No.3 载具才是战争中的杀器①No.4 载具才是战争中的杀器②No.5 游戏体验No.6 游戏总评 【游戏介绍】 《战地1》BETA公测共开放两个模式,一个就是我们熟悉的大型征服,另外一个就是小规模的突袭模式。 突袭模式支
No.1 原创评测 No.2 老兵,再上战场! No.3 载具才是战争中的杀器① No.4 载具才是战争中的杀器② No.5 游戏体验 No.6 游戏总评

【游戏体验】

  丰富的载具是游戏中不可或缺的一个元素,但是真正让玩家觉得体验感良好的还是游戏的环境和射击手感。在游戏中枪支,火炮的射击音效非常不错,射击感十足。同时场景的破坏让战场变得更加真实和激烈。战车的炮火会在土地上留下一个巨大的弹坑,这些弹坑会加深战场的复杂情况,它们即会成为战车行进的阻碍,也会成为步兵的壕沟,用来躲避迎面而来的流弹;战车还能够凭借优秀的火力破开墙壁,使敌方士兵无处可躲。

  狙击手在开镜的时候玩家能看到狙击镜反射出的亮光,由此来判断狙击手的位置,另外步兵冲刺刺刀的呼喊和过程也非常带感(只不过经常用来逃跑和赶路。。)。等等这一系列的细节之处综合起来才会使这次B测的效果相当出色,也更加的让玩家值得期待。

《战地1》游戏评测:重回一战,老兵提枪再上战

《战地1》游戏评测:重回一战,老兵提枪再上战

  当然笔者也注意到了一些小问题,比如很奇怪的,角色在进入载具时都有相应的动作,但是出载具时却是直接出来的,略过了这一过程。另外看到有玩家反映说由于缺少相应的提示,导致医疗兵的存在感很薄弱,经常会找不到人医。笔者回想了一下似乎也的确如此,如果在小地图上能够有显著的队友残血的标志,应该会好上不少,总的来说这次B测带给玩家的体验还是非常不错的,喜欢FPS游戏玩家,赶紧试试不要错过了这款大作。

《战地1》游戏评测:重回一战,老兵提枪再上战

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