《金属传说:吉他之神的愤怒》评测:金属乐迷的甜点
No.1 原创评测
No.2 以撒类的重金属之作
No.3 无处不在的金属摇滚元素
No.4 评测总结
【无处不在的金属摇滚元素】 一样的是模式,不一样的道具。本作之中你依然可以选择游戏模式与各类主角,而且同样需要达成各类条件来解锁更多的角色与游戏模式。在游戏之中,你使用的武器就是电吉他,释放出的声波来攻击敌人,不同的吉他拥有不同的声波,类似于不同的“子弹”,不过本作里打击感有些软绵绵的,就像以撒初始那几款不怎么给力的子弹一样。 跟以撒有些不同的是,本作不但可以用游戏中解锁成就获得的点数来得到永久性的人物开局加成,在击败每一个BOSS之后,角色还能够拥有新的技能,最多能够拥有四个技能(显示在左下角),在后期角色成型后,善用技能也应该是成功通关的必修课。 △使用技能时会有炫酷的演出效果 当然,本作的BOSS也是一个埋梗的好手段,每一个BOSS都代表了一种金属乐的类别,各自形象鲜明,且带有截然不同风格的舞台。有趣的是BOSS的招式之类也会跟金属乐的种类相挂钩。BOSS战本身时间比以撒要长不少,但是前几个BOSS的难度还是比较低的。
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