《太空战舰:死亡之翼》游戏评测:战锤题材重口味FPS
发布时间:2016-12-17 08:24:11 所属栏目:游戏评测 来源:peizhaochen &
导读:副标题#e#No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 残暴重口味的敌人No.4 枯燥的任务流程No.5 多选择的攻击搭配No.6 总评 【游戏介绍】 由Streum On工作室打造的《太空战舰:死亡之翼(Space Hulk: Deathwing)》是一款战锤题材全新FPS游戏,该作基于《战锤:40K》的
No.1 原创评测
No.2 评测前言
No.3 残暴重口味的敌人
No.4 枯燥的任务流程
No.5 多选择的攻击搭配
No.6 总评
【残暴重口味的敌人】 先来浅谈一下游戏内的敌人,与游戏介绍中提及的“异形”如出一辙,张牙舞爪,扁桃体形状头部结构,与“铁血大战异形”提及的敌人呢颇为相似,当然游戏内并不是仅仅只有这一种类型的敌人,目前见到的敌人类型已有4-5种,每个都形状怪异,而这满地的鲜血定是敌人的杰作,考虑到重口味程度,下方仅贴出一张较正常照,一些掉胳膊,流肠子的场景还需要玩家亲自去体验。 ▲满分的敌人抓拍照 ▲遭敌人蹂躏后的尸体 针对敌人的攻击方式,还是比较容易看穿的,目前遇到的其中一种持枪敌人会躲入掩体之外,大多数敌人都是迎面而来就开始挠你。采用“人海战术”的敌人居多,当然,敌人的路线有时也是较为固定的,在一些关卡中,主角的走位大多数时候决定了敌人的前进路线。有好的一个走位能助你轻松的抵挡住一波又一波的敌人。 ▲一波敌人靠近中 ▲良好的梯子口站位
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