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《冥河:黑暗碎片》图文评测:不潜行,就得死!

发布时间:2017-03-16 09:24:42 所属栏目:游戏评测 来源:严杀尽兮弃原野    
导读:副标题#e#No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 祖传的独特设定No.4 硬核纯潜行No.5 细节上有缺失No.6 游戏总评 作者:严杀尽兮弃原野 来源:攻略组 欢迎转载,转载请注明出处~ 【游戏介绍】 《冥河:黑暗碎片》是Cyanide studio制作的一款动作冒险游戏。游戏采
No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 祖传的独特设定 No.4 硬核纯潜行 No.5 细节上有缺失 No.6 游戏总评

【细节上有缺失】

  写到这里,按照惯例,再来说说游戏的缺点。

  首先,作为一个强调纯潜行的游戏,本作的暗杀系统略显生硬。在背后暗杀部分,除去暗杀终结动作有些单调外,并没有什么问题。但空中暗杀和墙角暗杀的设定实在是有些不便,空中暗杀需要玩家手动从高处跳下,在快要落到敌人头上的瞬间,出现提示的那半秒时间按下攻击,才能够发动,如果时机不对就会直接落在敌人面前。而墙角暗杀(依照键鼠为例)需要玩家躲在墙角按住右键,再点击左键才可发动,无法自动识别墙角以实现方便的单键操作。

《冥河:黑暗碎片》图文评测:不潜行,就得死!

《冥河:黑暗碎片》图文评测:不潜行,就得死!

  如上文所言,《冥河:黑暗碎片》的地图设计的非常出色。但是与复杂开放的大地图相对的却是重复度略高的近景。在游戏时间三四小时后,很容易就会对游戏路途中的装饰品和景物们产生一种似曾相识感。不过,本作是一个主打潜行的硬核游戏,景物细节也情有可原。

  除此之外,可能因为Cyanide studio毕竟还是只个小工作室,受成本所限,并没有多余的精力去为本作本来为数不多的CG进行打磨加工,所以游戏的过场CG也不尽如人意。在本作的动作场景CG部分中,CG的镜头切换实在是太快太晃,很容易把人看晕......

《冥河:黑暗碎片》图文评测:不潜行,就得死!

《冥河:黑暗碎片》图文评测:不潜行,就得死!

(编辑:顺游网_765游戏网)

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