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《地痞街区》简单评测:像素游戏界的GTA

发布时间:2017-03-16 09:26:37 所属栏目:游戏评测 来源:严杀尽兮弃原野    
导读:副标题#e#No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 不只是小游戏No.4 再来一局!No.5 仍需完善No.6 游戏总评 作者:严杀尽兮弃原野 来源:攻略组 欢迎转载,转载请注明出处~ 【游戏介绍】 《地痞街区(Streets of Rogue)》是由TinyBuild发行的一款开放式像素游戏。 游
No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 不只是小游戏 No.4 再来一局! No.5 仍需完善 No.6 游戏总评

【仍需完善】

  熟悉笔者的套路的看官姥爷们肯定知道,鄙人的评测,往往贯彻着“给一个枣再打一巴掌”的原则。所以,接下来,就来说说游戏的缺点吧。

  ①本作的汉化质量实在堪忧,语句僵硬,机翻明显,且很多地方存在着翻译错误。而大概是因为汉化问题,在很多地方,游戏文本重叠,字体时大时小。

  ②游戏的任务内容太少,即便是强大的随机系统也掩盖不了任务的重复度之高,易使玩家厌烦。且游戏的自由度虽然高,但是随机性控制的并不是太好,在武器道具大量解锁之后,特定角色很难拿到专属道具(选个大猩猩一直拿不到翻译器.....怨念......)。

  ③本作虽然存在着潜入玩法,毕竟是个平面二维游戏,相比于暴力莽,纯潜入难度实在太高,有点鸡肋。

  ④另外,游戏的网络联机模式似乎也存在着结界。不过暂时无法确认到底是不是服务器的锅,毕竟我大清自有国情在(呔!吃我一招『真☆无双の长城防火墙结界』)......

《地痞街区》简单评测:像素游戏界的GTA

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《地痞街区》简单评测:像素游戏界的GTA

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