《戴维利亚:永恒的英雄》图文评测:上帝视角黑魂
No.1 原创评测
No.2 评测前言
No.3 基本操作玩法
No.4 实际游玩体验
No.5 评测总结
【实际游玩体验】 游戏内地图比较简单,没有什么分支需要探索。一般就是一直往前走就到达boss处。笔者个人认为魂系列中地图的连贯与完整性也是吸引我的一个地方,但是在本游戏中只有些近路点。一般就是从祭坛出去快到boss门口了会开一个门到之前的祭坛,这样方便玩家死掉后快速前往boss地点。这个设定还是比较简单粗暴的。 ▲本游戏中的近路点简单暴力,且开启没有任何动画效果。 游戏内敌人攻击方式种类数量不算丰富,但是对于一款小品级作品来说笔者认为足够了。让笔者受不了的是少部分boss的攻击方式和之前遇到的小兵有很大相似之处,boss只是血量与伤害增加。值得一提的是boss都有第二阶段,当玩家将boss血量打到一半以下时,Boss都会开启第二阶段。部分boss的第二形态还是挺有意思的。由于笔者在有限的时间里只打了三个boss。第二个boss说实话长的有点像暗黑3里面的屠夫,二阶段的技能喷火也与屠夫类似。第三个boss进第二阶段会开启回血,和血源里的阿梅利亚主教技能类似。 打完这三个boss感觉游戏难度适中,一般熟悉了boss的出招方式就能轻松通过。并且游戏内武器也还挺丰富。有不同的攻击距离与攻击速度,在武器方面游戏作者想必还是下了点功夫的。有点不科学的一点是,举盾的时候人物移动速度不会下降。在体力够的情况下完全可以举盾抵挡boss的攻击。
(编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |