《战锤40K:战争黎明3》评测:抛下情怀,全新创作
发布时间:2017-05-06 06:08:46 所属栏目:游戏评测 来源:Flameglory &n
导读:副标题#e#No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 混乱的对战No.4 枯燥的战役No.5 操作手感No.6 评测总结 作者:Flameglory 来源:攻略组 欢迎转载,转载请注明出处。 【游戏介绍】 《战锤40K:战争黎明3》在游戏中玩家将扮演3大种族,随着单人战役任务的进行,玩
No.1 原创评测
No.2 评测前言
No.3 混乱的对战
No.4 枯燥的战役
No.5 操作手感
No.6 评测总结
【操作手感】 在谈操作手感之前笔者说一下开场没有提到的画面和BGM,之所以放到最后,笔者觉得作为一款RTS游戏,最终要的还是操作和玩法上,不需要在画面上过于苛刻,画面尽管并不精致,但较之星际2和前作都有明显的提高。 ▲实战中画质并不好 操作手感上,有些无法适应技能的前摇时间和“华丽的表演”,难以想象技能以近乎表演的形式展现出来,难道是为了加大特效?人物的移动也比较缓慢,有些让人适应不了。并且在镜头的移动方面总是感觉有些不流畅较为迟钝。 在战役和多人模式中都出现的一点比较难以接受的方面就是AI水平有些弱智,确实有待提高,不管是英雄单位还是普通单位,受到攻击以后并不会直接反击,居然坐着等死。
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