《世界摩托大奖赛17》图文评测:食之无味,弃之可惜
No.1 原创评测
No.2 评测前言
No.3 差强人意的画面
No.4 食之无味的乐趣
No.5 弃之可惜的体验
No.6 硬核操作
No.7 评测总结
【差强人意的画面】 进游戏之初,看到游戏画面,笔者一度认为是游戏的设置出了问题,因为这与之前看到的宣传效果图实在是相去甚远,但是将所有内容调到最高以后还是没能有太大的改变。(游戏介绍和评测前言用的都是官方图,有种买家秀和买家秀的感觉。) ▲官方图 ▲实机图 游戏一些过场的CG,展示了各个不同地方国家的特色异域人情,虽然画面也说不上有多精致,但总归也算一道风景线了。 作为一款17年上市的游戏,游戏画面竟然让笔者有一种无力的吐槽感,相比于15,画面没有任何的进步,而15较于14也没有任何的进步,可想而知游戏的画面是有多糟糕。虽然Milestone S.r.l.主打的是真实的竞技内容,但好歹也注重一下玩家的感受吧!不过好在作为游戏的主题,摩托车和车手相对来说给人的感觉要较好一些,特别是一些细节动作(起步时的动作,过弯时的细节),确实做得比较逼真的。音效方面,此类游戏背景音乐向来不是重点,为的是让玩家体验到真实的摩托车引擎的轰鸣声,而在这方面Milestone S.r.l.也确实没让人失望,本田、雅马哈、铃木等摩托在游戏中表现出的引擎声和现实中几乎一致。 ▲驾驶细节图
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