《拳皇14》正式版评测:正统拳皇续作,向3D时代过渡
No.1 原创评测
No.2 评测前言
No.3 参战阵容豪华
No.4 手感原汁原味
No.5 生硬的3D建模
No.6 快餐化的主线剧情
No.7 评测总结
【生硬的3D建模】 如今人气高的格斗游戏作品比如《铁拳》,《死或生》等在3D画面上已经有了比较娴熟的掌控。而《拳皇》系列才开始向3D画面过渡。 其实本作的舞台背景比以往作品表现得更好了,无论是经典的吉斯塔还是八神主场的工业区,除了熟悉的配方外,细节更是让人感到欣喜。而充满中国特色的两张新地图也做得比较精致。 △外滩的夜景 但人物建模的争议就比较大了,当开始战斗前笔者看着这些人物,还以为自己在玩三国无双。尤其是两大主角。草薙京的白色皮夹加牛仔裤的造型虽然还是可以接受,但是八神这就成了洗发店洗剪吹小哥?不过好在游戏中可以选择八神的经典形象出战。 △两代八神的造型对比 并且人物的动态表情和动作充满了不自然。加上令人糟心的模型物理效果,甚至有时候人物做了捋袖子的动作衣服却纹丝不动。这这方面和月初发布的《铁拳7》相比是被甩下了不止一个身位。希望下一代的拳皇能在这方面做的更用心一些。 △参战人物似乎还没有背景精致
(编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |