《宝藏世界》评测:每一颗勇敢的心都需要广阔舞台
No.1 原创评测
No.2 评测前言
No.3 何为“宝藏世界”
No.4 创造要素的便利发挥
No.5 评测总结
【评测前言】 早在2015年7月份,《Trove》就作为一款免费网络游戏登录了steam。这款游戏给很多玩家的第一印象跟《我的世界》很像:同样的像素画风,一致的开放世界,它甚至也继承了《我的世界》之中的许多生存与建造的要素。但其实当你对它了解得更多一些,就会发现它们完全是两个不同的游戏。和将“创造”的概念发挥到极致的《我的世界》截然不同,《Trove》是一款更加鼓励玩家进行“探索”的游戏。在各个独立又迥异的世界之中,玩家们分工成不同职业,进行协作探险,这似乎才是《Trove》真正的核心内容所在。 ▲steam上的《Trove》 尽管游戏没有加入中文语言。但在去年的CJ展会上,360游戏正式宣布代理《Trove》,并且将国服版本命名《宝藏世界》。在steam上成绩喜人,且游戏本身就具备极高自由度与发展潜力,这样一款游戏自然令不少玩家一直苦苦等待着国服测试进展。时光如梭,在10月26日的十二点,广大玩家以及评测作者终于迎来了这款游戏的公测。是时候一览它的真实面貌了。 ▲《宝藏世界》终于与广大玩家见面
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