《信长之野望15:大志》评测:志系统略显单薄
No.1 原创评测
No.2 赚足噱头的“志”系统初体验
No.3 季度评定:更精简,更谨慎
No.4 商圈:崭新商业系统
No.5 纷繁交错,外交的利益链条
No.6 评测总结:还有其他一些能够提及的细节
【纷繁交错,外交的利益链条】 大乱斗的棋盘之中,外交的重要性也随着“志”的加入而凸显出来。NPC大名会根据自己的“志”而做出不同的外交策略,例如希望家名存续的大名会积极和周围的大国联手,希望统一天下的大名则会倾向与成为进京阻碍的势力敌对。在本作之中,这些冲突用「利害」与「感情」两轴表示出来,则是其他势力的「心证」。 由于商圈的关系,外交在本作的重要性也被更进一步的凸显出来。在获得邦交之后,玩家能够进出对应势力领域内的商圈,更增加了「交涉」的要素。「交涉」则与一般的外交选项没有太大区别,在其中玩家能够进行同盟、停战等外交关系的缔结等。值得注意的是,因为“志”的存在,玩家势力跟其他势力之间的「心证」会在初始状态有所不同,或者因为利害状况不一致,而直接呈现出厌恶的关系。这种时候,如果想要获得同盟,玩家可以任命「奏者」来改善感情。透过改善心证,将可以与目前没有关系的势力缔结邦交,建构外交关系。 外交在很多时候都容易被玩家忽略。但在本作之中,因为与商圈关系密切,而商圈同时又能够直接影响国力,也使得外交的存在感进一步提升。如果在外交层面带多,自身势力就有被孤立的危险。同时,对于准备侵吞的小国,如果抢先一步与利害一致的强国寻求援助,也会对我方局势相当不利。想要统一天下,少不了运筹帷幄的头脑。
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