《异度之刃2》图文评测:壮丽唯美的云海传奇
No.1 原创评测
No.2 评测前言
No.3 受限机能的画面表现
No.4 素质很高,但细节欠打磨
No.5 全“新”的壮阔旅程
No.6 剧情个人感受
No.7 评测总结
【素质很高,但细节欠打磨】 《异度之刃2》不仅是优点多缺点也多,最大问题是玩家能体会到优点之前,先要克服一堆很明显的缺点。就拿最核心的战斗系统来说,作为一个战斗系统颇为复杂的游戏,本作的战斗教程无法重现查看,这点已经被很多人吐槽过了。问题在于就算战斗教程能查看,整个教程也并没有把该讲明白的地方讲明白。 ▲想不通为啥叫取消攻击 举个简单例子,最常用的“武技取消普通攻击加快必杀槽积累”,包括笔者在内的不少玩家光看游戏说明,都以为是在普通攻击击中前用武技取消,以为比较游戏教程就是这样说的啊,后来一看网上说法,才知道是普通攻击命中后立刻发动武技....这是什么鬼?更不用说很多人都没搞懂异刃连击发动后右上角的那堆提示到底是啥。又比如属性相克要求的相反属性,但是游戏并没有明确的提示,到底啥克制啥,后来问人才知道,当异刃调谐时用水晶增幅器后,水晶上会同时缠绕两道属性颜色,这两道颜色就是相反属性…… ▲完全不知道那连线是啥 如果玩家但是看着游戏里的教程进行游戏的话,估计会大半的教程让你丈二和尚摸不着头脑,一脸懵逼的瞎战斗(对,就是在下),完全不懂如何下手。笔者是不大理解制作组为什么把新手教学体验做得如此之差,远低于一般RPG水准。 另外我到现在都没明白,为啥我很多时候在采集要点两下A才可以?明明画面上已经出现按A键提示了,我按第一下毫无反应,要再点一下才会采集。不过我这还算好,网上有不少人说自己遇到过数次黑屏跳出游戏进度白打的情况…… ▲时常发生金币卡在一些场景无法拾取 除了对各种系统的教学不到位以外,《异度之刃2》在很多环节的体验看起来都有些欠打摸,比如基本就是个摆设实用性极低的缩略地图,除非是目标就在我10步开外,否则想到稍微远一点的地方就只能频繁按X开系统地图再选择自己所在神兽和区域才能看明白。由此带来的是地图探索体验的直线下降,地形稍微高点不光会挡住去路,还会遮挡视线,本身地图就很复杂,绕了半天搞得晕头转向。虽然地图是很漂亮很大,但探索的体验却并不好。
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