《怪物猎人世界》简评:在新大陆中感受狩猎的律动!
No.1 原创评测
No.2 评测前言
No.3 更多的妥协和不变的本质
No.4 令人雀跃的改动
No.5 不足与总结
【更多的妥协和不变的本质】 提到怪物猎人之于国内玩家,就很难不提到PSP与P3这对黄金CP。由于大家都懂的原因,MHP3在中国真正意义上能称得上[国民级]的称号。这也造成了许多玩家对于这个系列的认知错觉——实际上,怪物猎人系列最大的受众依然停留在日本本土,而欧美玩家群体对于这个系列一直算是态度平淡。 要做主机化,还要取得成功,就必须要迎合欧美玩家的口味。C社十分清楚这一点。这一次的MHW之中,你能看到许许多多为游戏便利性做出的改动: ①染色球已经不复存在。取而代之的是更加智能和人性化的导引虫系统。导引虫不但会引导出角色周围存在的资源,以及寻找大型魔物的功能,伴随着对应怪物研究等级提升后还会附带更强追踪性,让寻踪的过程更加简易。即使研究等级为0,猎人也可以依靠怪物留下的足迹、体液等信息依次检索,来回几次后即可全程对怪物踪迹进行导航; ▲追踪好帮手导引虫,索敌需要花费的精力直线下降 ②所有武器针对流畅性的大幅度修改:所有持盾武器现在都能在举盾格挡时进行移动和视角转换。绝大部分武器都能够在连段中自由衔接翻滚和垫步,得以十分灵活调整自己的站位;远程武器的准星和操作手感也更趋向于传统射击游戏,得到了相当程度的简化。 ③上手难度与硬核程度全面降低。不但加入了微锁定系统,在狩猎中段玩家还可以随时在营地进行饮食,并能够在小屋中进行狩猎武器更换。此外,低阶大型怪物的血量和攻击欲望都得到了一定程度的削弱,以往卡彩鸟的悲痛回忆已不会再重复。 ④更加突出了(实际上不存在的你依然可以自己刷自己的)主线剧情的存在感。针对古龙“熔山龙”捕获而展开一系列作战的调查兵团,牵引出的新大陆神秘而丰满的生态系统。 ▲剧情演出和衔接很有主流游戏风范……当然,打不过还是得乖乖做装备的 ⑤历代前所未有的详尽武器操作指南,所有武器特性、基础连招均提供了相当详尽的情报。更有木桩场所和伤害数字可供直观练习连段。 ▲远程武器则在准星上明确标注了最大伤害距离和超出射程 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |