《战神4》评测:谢谢你让我们玩到如此优秀的战神
之前的战斗系统配上这最后的技能部分才是本作战斗部分的完全体,游戏中奎托斯与阿特柔斯都有各自的技能树,当武器等级达到要求后,就可以使用XP学习。奎托斯的技能部分包含利维坦之斧的的近距战斗、远距战斗,守护者之盾的盾牌战斗,斯巴达之怒战斗。阿特柔斯的部分则是弓箭及魔法战斗。 游戏中的整个装备及技能系统都为新战神中的战斗而服务,玩家根据自身的习惯偏好和应对不同的敌人,做出的技能和装备搭配风格也会截然不同,例如近战莽夫可以选择利维坦斧头中的近距战斗技能加点,属性上可以选择力量加成为主,喜欢使用符文的玩家则可以堆叠卢恩符文属性和冷却属性来增加特殊技的伤害和使用频率,喜欢盾反的玩家当然选择以盾牌战斗技能为主,至于手残玩家可以选择防御和活力增加自己的血条和减少以提高自己战斗中的容错率。可以说十个玩家手里就有十个不同战斗打法的奎托斯。在高难度下这种RPG式的装备、技能搭配乐趣尤为明显。 新战神中不仅考验着玩家的战斗操作技巧,也需要玩家通过装备、技能搭配安排一些适当的策略和战斗方式来战胜敌人。
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