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《黑暗之魂重制版》图文评测:再传一次吧

发布时间:2018-06-02 09:21:49 所属栏目:游戏评测 来源:刹那·F·赛耶    
导读:副标题#e#No.1 原创评测No.2 它回来了,宛如结束后的再度轮回No.3 相对均衡的画面与舒适游玩体验No.4 这是一款适合用于安利的游戏No.5 评测总结 【游戏介绍】 《黑暗之魂》是一款设定在充满暗黑奇幻元素世界的全新动作RPG游戏。刺激的地下城,激烈地怪物战
No.1 原创评测 No.2 它回来了,宛如结束后的再度轮回 No.3 相对均衡的画面与舒适游玩体验 No.4 这是一款适合用于安利的游戏 No.5 评测总结

【相对均衡的画面与舒适游玩体验】

  黑魂难,难在病村废都掉帧。

  当年的玩家们除了要忍受人物僵硬的动作带来的额外难度增幅,更需要对当时PS3与360主机的帧数做出妥协。本身就只能维持20+帧数的游戏,在病村之类的复杂地形上的呈现更加可怕。就算是PC版也没能好到哪里去。如果说PC端的贴图精细度尚且有高清补丁可以挽救,本身引擎的局限,以及封顶的30帧都相当程度的影响着游戏体验。也正因如此,这一次的重制版比起贴图和光效,我更关心的改动就是帧数。而DS1RE也没有令玩家们失望,全程锁60FPS让游戏的流畅度相较原作得到了相当程度的提升,也让人能多少能因此燃起“再传一轮”的热情来。

《黑暗之魂重制版》图文评测:再传一次吧

  不过,PC版本目前还存留一些小问题。游戏现在在进入时会强制窗口化,需要额外点选两次才能切换成正常的全屏模式,不过XBOX ONE版本就没有这个疑虑。还有一些很容易测试出来的问题也被带进到了正式发售。在创建角色界面输入角色名时游戏会变成无法拖拽的窗口模式这种问题……测试人员应该很快就能发现的吧?

《黑暗之魂重制版》图文评测:再传一次吧

  △捏人当然没变,尽力吧

  画面端的展现基本通过下面这段视频就能看出。我认为最明显的提升当属光效层面,更好的光效呈现带来的是更好的盔甲质感,以及画面整体的和谐观感,至于贴图…精度没有我预期的那么高,算过得去吧。原作朦胧浑浊的画面风格带来的邪典气息多多少少有被锐度更高的贴图和新的光影效果冲淡,至于喜不喜欢,就算是非常私人的判断了。

《黑暗之魂》PC平台重制版画面与原版画面对比

(编辑:顺游网_765游戏网)

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