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《光明之响:龙奏回音》评测:进化不多的传统JRPG

发布时间:2018-08-03 10:35:00 所属栏目:游戏评测 来源:yjyj98879   &nb
导读:副标题#e#No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 龙与奏乐No.4 战斗系统No.5 刷子的天堂No.6 评测总结 作者:yjyj98879 来源:game.ali213.net【攻略组】 欢迎转载,请注明出处~ 【游戏介绍】 一款冒险风格的角色扮演型游戏,该作的角色设计是由深受玩家喜爱的Tony

  B.A.N.D是游戏内另一个与音乐相关的系统。简单来说就是为了呼应音乐主题,套着乐队演奏外壳的阵型系统。游戏内玩家需要通过消耗叫做BMP的能量资源来发动B.A.N.D。B.A.N.D发动后能带给所有角色增益效果,玩家可以通过切换不同的主奏角色和曲目来调整B.A.N.D产生的效果。将主奏理解成队长,将曲目理解成阵型,B.A.N.D就是一个通过调整队长和阵型产生同效果的阵型技系统。

《光明之响:龙奏回音》评测:进化不多的传统JRPG

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▲B.A.N.D发动时雾香和瑟妮雅都会更换服装,算是一个特别福利

  主角悠玛可以在战斗中变身成煌龙形态,煌龙形态下悠玛的战斗力会得到极大的提升,战斗模式也会随之改变。另外,煌龙、B.A.N.D和其他队友三者间还会互相产生联动效果,例如煌龙可以减少队友的MP消耗、B.A.N.D中煌龙的所有攻击都能造成崩解,煌龙形态下使用B.A.N.D效果结束后能和主奏一起发动D齐奏等等。虽然游戏中B.A.N.D、龙刃器、音律等系统只能算是新瓶装旧酒,但是和整个世界观设定衔接得还算巧妙。

《光明之响:龙奏回音》评测:进化不多的传统JRPG

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