《空中之心: 折翼传说》评测:天空上面是天空
No.1 原创评测
No.2 评测前言
No.3 我的征途是星辰大海
No.4 关卡设计和操作手感
No.5 商店和零件改装
No.6 评测总结
【关卡设计和操作手感】 由于整体场景开阔,玩家前期有足够的空间进行子弹的躲避,随时能够回家以及改造飞机的设定,让游戏前期关卡难度的过渡还算平滑。 基础的关卡设计是这类游戏的骨架,关卡中不断变化出现的敌人以及资源则是游戏的血肉。本作中每层的地形布局都是固定的,像炮塔、资源点、传送装置的位置不会因为重新进入关卡而产生变化。而敌人、鱼类出现的数量、位置都是随机的并可以通过找到传送装置迅速跳到下一关。这样避免了随机生成地图带来的一些糟糕感受,又让玩家进入每层关卡时的体验都会有所差异。但就前期的几关体验来说,每一层的随机变数还是小了些,好在关卡的种类、风格多变,玩家可通过不断挑战更高的关卡来保证新鲜感。 游戏可用键鼠或者手柄操作,操作方式与传统的平面射击游戏没太多区别。由于飞机存在一定的惯性,移动射击的操纵上需要一定的适应时间。不过,飞机转弯动作的判定精度较高,进行拐弯、躲避等动作时相当顺畅和舒适。 不同飞机部件提供的速度等数值差异,会造成飞机操作时的手感有所区别,丰富的武器种类则提供了多样式的攻击方式,例如散弹、充能弹、光束射击等,游戏中有数十种不同类型的武器和部件等待玩家进行组合、尝试, ▲初期boss战 ▲瞄准器上能显示攻击的间隔时间 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |