《刺客信条:奥德赛》图文评测:辉煌壮丽的希腊史诗
No.1 原创评测
No.2 评测前言
No.3 RPG的系统简化的战斗
No.4 这里就是希腊
No.5 开放的剧情设定
No.6 评测总结
【RPG的系统简化的战斗】 本作使用的是起源的系统,这个系统严格来说个人而言不是很喜欢,本来在解谜难度已经大不如前的作品之上,连战斗都要变成RPG的刷级模式,倒是变得枯燥了不少,虽然之前的狂战士也被吐槽了半天,但是个人还是更喜欢以前的模式,至少还有点ACT的感觉而不是在这和个杂鱼不停的互相蹭血,醒一醒你不是日呆游戏啊! 简化了战斗系统相对的对入门而言难度就非常的低了,加上提示满天飞,对新手非常的友好,大概类似一部罗马电视剧吧,也是现在大部分玩家喜欢的看电影类型,虽然个人还是觉得没必要什么游戏都往这上面靠就是了,毕竟也要看类型,电影剧情是好看但是这本质还是个动作游戏啊。 整体上看RPG的元素还是太重了,大技能树升级,暗杀不能一步击杀,为了完成任务必须要刷级等,彻底变成了刷刷刷,不过还是有些捷径可以走的,比如海战的经验值莫名其妙的高也很容易在海战中击杀各种佣兵,没事可以多打打海战刷经验,等级窜的飞快,反观陆地上的经验值就低得莫名其妙,无法吐槽这个经验值的数据设定。不过一个好消息倒是升级装备比前作便宜了不少。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |