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《古剑奇谭三》试玩评测:紧凑而生动的幻想冒险之旅

发布时间:2018-11-30 22:28:23 所属栏目:游戏评测 来源:紫菜蛋花汤    
导读:副标题#e#No.1 原创评测 由上海烛龙开发的即时制RPG游戏《古剑奇谭3》即将于11月23日正式发售,在这之前我们有幸对本作进行了一次试玩,在此为大家带来试玩报告。早一些的时候,我们就《古剑奇谭3》的试玩版也发布过一篇试玩评测,展示了本作的序章内容。其

  当然《古剑奇谭3》也有着一些不足之处,比如说一些系统和任务上的提示不够明确,支线任务数量偏少,还有不太合理的难度上升曲线。其中关于难度的设置是我在试玩中最为费解的部分,作为一款剧情驱动的线性RPG游戏,偏高的难度可能会影响到体验的流畅性,甚至会劝退一些玩家。在与开发者们的讨论中,他们是这么回答的:“我们希望有一些挑战性,就像我们小时候玩过的那些游戏一样,玩家总会遇到困难,然后想方设法去解决”。

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  我饶有兴致的推进剧情,穿梭于幻境与常世,战斗、探索、收集。遗憾的是,本次试玩我并没能领略游戏的全部内容,开发版的存档甚至无法直接应用到正式版中,让我深受打击,放弃了保留自己试玩进度的想法。希望正式版中,在面对让人觉得棘手的BOSS时,我能够解决地更干净利落一点。

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