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《光明记忆》图文评测:刀枪并用披荆斩棘

发布时间:2019-02-05 01:17:26 所属栏目:游戏评测 来源:Es    
导读:副标题#e#No.1 原创评测No.2 ☆惊艳的第一眼No.3 ★略微欠佳的战斗体验No.4 可以进步的地方No.5 评测总结 作者_Es 来源_攻略组 欢迎转载,请注明出处x 【游戏介绍】 《光明记忆》是由国内飞燕群岛个人工作室全新制作的一款第一人称动作射击游戏。 游戏在第
No.1 原创评测 No.2 ☆惊艳的第一眼 No.3 ★略微欠佳的战斗体验 No.4 √可以进步的地方 No.5 评测总结

√可以进步的地方

  对于一个个人工作室而言,如此作品可以算非常成功了,但也就是因为是个人工作室,在经验上的不足同样带来了一些无法忽视的问题。

  除了战斗难度的把控外,战斗的刷怪方式也是一个问题。时不时的会从身后刷出一个怪是一件非常影响游戏体验的事情,背后刷怪就算了,关键是还没个小地图雷达,以及主视角的攻击方向提示也并不是那么好用,经常什么都不知道身后就被人砍了一刀。这时候如果被围攻,由于小怪是会卡身位的,很容易就被围殴致死。

  我是谁,我在哪,谁在打我!

《光明记忆》图文评测:刀枪并用披荆斩棘

△卡在石头里的BOSS

《光明记忆》图文评测:刀枪并用披荆斩棘

△卡在石头里的主角

  战斗过程中卡入地形的bug也是一个很影响体验的地方,游戏的敌人在受到攻击时很容易产生位移,就很容易卡近墙里,不说小怪,连BOSS“迷失森林领主”都能自己冲进石头里,真是让人捏把汗。很多场合不清理干净敌人就无法推进,因为这种问题从检查点重来实在破坏游戏体验。

  除了敌人会卡在环境中,玩家也会卡在环境中,被小怪各种推进去,亦或是走着走着就掉进了石头缝里,还有各种环境机关未加载导致的空气墙问题,这些进一步破坏了已经所剩无几的游戏体验。

  大框架很漂亮,小问题一堆堆,实在可惜。

《光明记忆》图文评测:刀枪并用披荆斩棘

《光明记忆》图文评测:刀枪并用披荆斩棘

△桥放下来了结果变成了空气墙

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