《噬神者3》图文评测:本可以做得更好
No.1 原创评测
No.2 【评测前言】
No.3 【大幅改良的画质、一如既往的美术风格】
No.4 【有增有减的战斗系统】
No.5 【新的敌人、新的战斗模式】
No.6 【评测总结】
【大幅改良的画质、一如既往的美术风格】 此前《噬神者》系列的作品都是由Shift工作室开发,但由于万代南梦宫现在已将工作资源集中在旗下的“魂like”新作《噬血代码》上。因此《噬神者3》的开发则有Shift工作室交接到了Marvelous旗下的FIRST工作室手里。 ▲巧合的是,前文里提到的《灵魂献祭》就曾由FIRST STUDIO工作室负责,开发监督铃木一彻也曾是《灵魂献祭》的开发监督。 新人新气象,在新的开发工作室手下《噬神者3》的画面表现也有了长足的进步。 《噬神者3》脱离了“同甘共苦”多年的psv平台,只登陆了PS4和PC。没有了PSV的“扯后腿”,游戏的画面表现相比之前的“狂怒解放”和“复生”有非常显著的提升。本作采用了大家熟悉的虚幻4引擎开发,战斗中人物和荒神的攻击特效更为华丽,角色的服饰、武器的材质、怪物的外形、场景的建模和贴图也更为细致,没有了前两部作品的劣质感。当然这也仅仅是和系列之前的作品相对比,与本世代其他的游戏对比,本作的画面水平也只能用马马虎虎来形容。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |