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《噬神者3》图文评测:本可以做得更好

发布时间:2019-03-03 11:33:57 所属栏目:游戏评测 来源:yjyj98879   &nb
导读:副标题#e#No.1 原创评测No.2 【评测前言】No.3 【大幅改良的画质、一如既往的美术风格】No.4 【有增有减的战斗系统】No.5 【新的敌人、新的战斗模式】No.6 【评测总结】 作者_yjyj98879 来源_攻略组 欢迎转载,请注明出处 【游戏介绍】 《噬神者3》的背景设
No.1 原创评测 No.2 【评测前言】 No.3 【大幅改良的画质、一如既往的美术风格】 No.4 【有增有减的战斗系统】 No.5 【新的敌人、新的战斗模式】 No.6 【评测总结】

【大幅改良的画质、一如既往的美术风格】

  此前《噬神者》系列的作品都是由Shift工作室开发,但由于万代南梦宫现在已将工作资源集中在旗下的“魂like”新作《噬血代码》上。因此《噬神者3》的开发则有Shift工作室交接到了Marvelous旗下的FIRST工作室手里。

《噬神者3》图文评测:本可以做得更好

▲巧合的是,前文里提到的《灵魂献祭》就曾由FIRST STUDIO工作室负责,开发监督铃木一彻也曾是《灵魂献祭》的开发监督。

    新人新气象,在新的开发工作室手下《噬神者3》的画面表现也有了长足的进步。

  《噬神者3》脱离了“同甘共苦”多年的psv平台,只登陆了PS4和PC。没有了PSV的“扯后腿”,游戏的画面表现相比之前的“狂怒解放”和“复生”有非常显著的提升。本作采用了大家熟悉的虚幻4引擎开发,战斗中人物和荒神的攻击特效更为华丽,角色的服饰、武器的材质、怪物的外形、场景的建模和贴图也更为细致,没有了前两部作品的劣质感。当然这也仅仅是和系列之前的作品相对比,与本世代其他的游戏对比,本作的画面水平也只能用马马虎虎来形容。

《噬神者3》图文评测:本可以做得更好

《噬神者3》图文评测:本可以做得更好

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