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《鬼泣5》图文评测:本世代的动作游戏之光

发布时间:2019-03-10 04:01:22 所属栏目:游戏评测 来源:yjyj98879   &nb
导读:副标题#e#No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 一线水准的画面,华丽的战斗表现No.4 新意和精髓并存的战斗系统No.5 合理的难度分布No.6 评测总结 作者:yjyj98879 来源:game.ali213.net【攻略组】 欢迎转载,请注明出处~ 【游戏介绍】 《鬼泣5》是《鬼泣4》的续
No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 一线水准的画面,华丽的战斗表现 No.4 新意和精髓并存的战斗系统 No.5 合理的难度分布 No.6 评测总结

【一线水准的画面,华丽的战斗表现】

  《鬼泣5》的故事设定在2代和4代之后,以倒叙形式展开,通过尼禄、但丁和新角色V三人穿插进行游戏来叙述。新角色和敌人的加入为玩家带来了更多的悬念和疑惑。V的身世、为何要打败魔王这些令我在游戏流程中能始终保持着好奇心。而依托强大的技术实力,游戏过程中过场动画和关卡即时演算的切换十分自然流畅,人物的塑造刻画以及表现力也更为生动,至于整体剧情见仁见智,我个人认为游戏前半和后半段的剧情氛围差异较大,感觉有些违和。

《鬼泣5》图文评测:本世代的动作游戏之光

▲曼妙的身材加上活泼的性格,妮可在游戏中还是非常讨喜的

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▲拖鞋少年V

  近两年卡普空游戏的质量水准相信大家有目共睹,无论是采用RE引擎制作的《生化危机7》和《生化危机2重制版》,还是老引擎MT Framework开发的《怪物猎人世界》 在视听体验方面都展现出了业界一线水准,可以说卡普空的开发实力早已不是一众抱残守缺的日系厂商能够相提并论的了。而这次的《鬼泣5》也不负厚望,无论是即时演算还是过场动画的表现相信都能让玩家大饱眼福。

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▲不同的动作完成战斗,终结特写也会发生变化

  《鬼泣5》在RE引擎优秀的渲染技术加持下,画面表现相当出色。从人物的面部细节、服饰材质到场景中的摆设布置等都处理得非常到位,细腻逼真。战斗中的光影粒子特效非常自然,不会令人产生眼花缭乱和场面混乱的不适感。此外,高质量的画面水平下,本作在各平台上的帧数表现相当稳健,PS4 Pro和Xbox One X都能维持正常、平稳的帧数运行,基本感受不到明显的掉帧和卡顿。

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