《狂怒2》图通关评测:废土最后的骑兵
No.1 原创评测
No.2 评测前言
No.3 赛博朋克风的反乌托邦废土
No.4 爽度拉满的射击战斗
No.5 未知方舟的探索之旅
No.6 评测总结
【赛博朋克风的反乌托邦废土】 《狂怒2》的故事发生在前作之后,由于小行星的撞击导致人口急剧下降,于是政府实施了方舟计划将幸存的精英送入地下的冬眠舱中。时过境迁地面残存的人类仍在满目疮痍的世界里苟延残喘。于方舟中提前苏醒的克罗斯破坏了原有计划并建立了整个废土上最大的势力——权威管理局,在准备肃清劣等人类时被一代主角粉碎。本作讲述的就是作为最后游骑兵的主角对抗卷土重来的克罗斯权威的故事。 ▲大反派克罗斯 废土题材的游戏已经屡见不鲜,无论是去年扑街的《辐射76》还是反响平平《孤岛惊魂新曙光》都没有给废土带来新的生机,对于开放世界的塑造《狂怒2》也没有过多别出心裁的设定。游戏整体明艳的色调从海报上就能感受到,同为后启示录世界《狂怒2》中的场景要更加多样,阴暗诡异的沼泽、黄沙漫天的荒漠和险峻的峡谷都让游戏的直观体验更加丰富,残存的人类虽有高科技装备但只能居住在平民窟一样破败的居民点中,这也让这个末日世界更加写实。 ▲赛博朋克风格的居民点 丰富的场景和鲜艳的画面都让玩家对废土的探索充满兴趣,游戏提供了丰富的载具,开着废土气息浓烈的战车在荒漠上横冲直撞颇有《疯狂的麦克斯》的感觉。但是游戏仍没有逃脱干瘪的主线和过于重复的任务,游戏将主要精力都放在塑造混乱而刺激的开放世界,整体风格比较轻松幽默(片头备胎角色当场去世,而好友前一秒被爆头后一秒主角就去开心的舔包,可以说是轻松过头了),并选择采用偏琐碎的叙事方法来鼓励玩家多做探索和尝试,通过了解废土中居民的小故事来拼接成《狂怒2》理想中的世界,但即便游戏的主线内容还是显得太过简单肤浅了。 ▲荒漠上演的追逐战 ▲队友刚去世就愉快舔包
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