VR技术的出现会对艺术的创作有所冲突吗?
谷歌前不久推出的一个应该软件《Tilt Brush》号称是虚拟世界里的神笔马良,到底有多让人惊喜呢?估计不少看了它发布的官方视频的用户应该还是蛮认同的。虚拟现实技术作为一个新技术虽说出现的时间并不短,它并不属于一夜成名,2016年伊始,它开始大规模的爆发,各个领域都开始有它的身影。从热点行业:游戏、视频、电影、综艺节目;以及像医学、旅游、军事、教育等;也有一些领域,像艺术也和它有了亲密接触,VR技术的出现会对艺术的创作有所冲突吗? 尽管我们知道虚拟现实技术在不断的完善和更新,它也只是作为一个工具、表现手段,因此它被艺术家、设计师利用也是他们创作和表达的一种形式。站在艺术的角度看,VR技术能应用到游戏、电影、绘画、雕塑、3D建模、甚至是传统的京剧上,它其实本身都没有离开过艺术,只是另外一种对艺术表达形式。好比说游戏中的场景,它们在虚拟现实中的场景设计、画面构图、交互等都是由人们制造设计的虚拟场景和人物动植物不是艺术制作,人类对自然的模仿和复制也是艺术行为。 艺术是什么呢?站在普通人的角度第一时间想到的是艺术很抽象,也许没有办法用语言具体叙述。有人问:“什么是艺术?”我回答:“什么不是艺术?”艺术是个谎言,但却是一个说真话的谎言。这两句话是毕加索的回答。看似字面意思理解了,但是把它放到艺术的角度,你又会觉得很有哲理。因此,艺术这个东西它其实就是哲学层面的东西,我的理解是一种调节内心世界和外在世界平衡的手段。评判这种手段等级和层次的标准是灵性。而灵性的的表现是创造力和审美。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |