有中国?《精灵宝可梦GO》计划登陆200个地区
【17173玩家投稿,作者:Nora】 据路透社东京报道,《精灵宝可梦GO》开发商之一的任天堂正在计划将这款炙手可热的游戏拓展到大约200个国家和地区,目前他们正在为服务器扩容,以更好地支持随即到来的全球发布。
尽管《精灵宝可梦GO》目前仅在美国,澳大利亚,新西兰,英国和德国这5个国家上线,但这无法阻挡来自全世界爱好宠物小精灵玩家的热情,这款基于20年经典IP和增强现实技术打造的游戏席卷了全世界。 《精灵宝可梦GO》开发商之一Niantic公司的CEO约翰 汉克在本周五接受路透社采访时谈到了游戏锁区的问题。尽管拒绝透露关于未来开放发行区域的细节和时间表,不过汉克表示公司的首款基于LBS的AR游戏《Ingress》用了1-2个月的时间才覆盖了200多个国家和地区。 而他的这番评论也帮助任天堂股票在周五暴涨10%,创下东京交易所单个股票每日交易量的新记录。任天堂在过去一周里股价疯狂攀升86%,市值猛增170亿美元。 汉克确认《精灵宝可梦GO》不久后将在日本解锁,同时他也希望游戏能最终在韩国顺利上线,众所周知,由于涉及与朝鲜相关的安全问题,谷歌地图功能在韩国受到了相当的限制。作为去年才从谷歌独立出来的Niantic,汉克表示公司正在着手解决地图问题,“我们已经有解决方案了。”他如是说。 根据荷兰市场研究机构Newzoo的报告,韩国是全球第四大游戏市场,仅次于中国、美国和日本。而面临政策问题的不仅仅只有韩国,何时在中国上线也是许多国内玩家关心的问题。遗憾的是,汉克对在中国地区发行《精灵宝可梦GO》前景表达了沉默,只是提到了需要考虑到中国本土的法律法规。 此外,汉克还透露Niantic正在考虑为《精灵宝可梦GO》引入与《Ingress》相似的赞助方案——在游戏中刷新点植入赞助商的商店或自动贩售机的形式。这将提供除了内购之外另一种收入来源,赞助商根据单次用户访问进行付费。目前Niantic全球有8家《Ingress》的合作对象,其中包括日本软银集团。汉克表示《精灵宝可梦GO》的赞助商数量在未来大致也接近这个数字。 你愿意花费多大的成本入手VR硬件? |