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对垒高端Daydream Fibrum瞄准中低端VR平台

发布时间:2016-07-26 16:52:26 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:与Daydream平台相对的是,FibrumVR打算在8月份推出一个开放式的VR平台。而这两个平台的核心差别在于,Fibrum虽然有一套平台标准,但总体来说对VR硬件和内容的要求不高,而且全权开放SDK供开发者们生产软硬件。,对垒高端Daydream Fibrum瞄准中低端VR平台

  就VR平台而言,谷歌在I/O大会上发布的Daydream标准算是开了一个好头,它的高规格和高要求约束了一大批VR产商,保证了这个平台的软硬件质量。但Daydream没有解决的问题是,大部分VR软硬件目前都无法达到这个成熟的标准,中低端市场还有广阔的空间,他们在短时间内难以找到对应的容身之所。

  与Daydream平台相对的是,FibrumVR打算在8月份推出一个开放式的VR平台。而这两个平台的核心差别在于,Fibrum虽然有一套平台标准,但总体来说对VR硬件和内容的要求不高,而且全权开放SDK供开发者们生产软硬件。

  这种通用VR平台的出现,实际上降低了企业入驻的门槛,给很大一部分中低端市场的VR头显和内容提供了平台的支持。在整个行业的产品达到成熟的VR标准之前,在某种程度上缓解了目前VR平台门槛过高和太过独立的问题。

Fibrum、VR最新图片

    Daydream平台虽然开放,但软硬件门槛太高

  客观来说,Daydream平台对于软硬件的要求是很高的,中小型开发商通常不具备涉足Daydream的能力。目前只有很少的企业能够达到标准,在短时间内,也只有资源富足的企业能够达到标准。

  Daydream对于软硬件的要求包括三个部分:增强智能手机在VR模式下的运算速度,虚拟现实头显的设计参考,VR平台和内容的优化。在这些要求之中,谷歌只能对VR平台进行调整,而智能手机和VR头显等条目显然需要第三方厂商自行解决。

  从谷歌VR部门负责人Clay Bavor的口中可以得知,智能手机作为移动VR的核心组件,如果要契合Daydream的标准就需要配备灵敏的追踪传感器、延迟低且感应良好的手机屏幕、以及性能强大的系统芯片,针对延迟谷歌则希望控制在20ms以内,这对于大多数智能手机厂商来说都是个难以达到的数字。

  与谷歌合作布局Daydream Ready智能手机的厂商,也只有几个寥寥大头。这其中包括在VR领域已经持有丰富经验的Sumsung和HTC,以及小米、华为、ZTE等国内一众智能手机的领军者,而这些企业相对来说技术和资源都很富足。ZTE此前表示他们的VR产品已经非常接近Daydream的标准了,但Clay Bavor对目前市面上的智能手机仍然持怀疑态度,并建议消费者再等几个月。

  在软件方面,谷歌设置了一个Daydream Home应用,而当前有能力入驻其中的基本上也是一些知名的企业。比如媒体类的华尔街日报和纽约时报,视频类的Netflix和HBO,以及EA、育碧等大型游戏开发商。

  在这种情况下,低门槛的平台策略也许是一条出路。面对那些只愿对虚拟现实浅尝辄止的消费者,以及研发力有限的开发商,能够兼容大部分VR头显和手机的平台有着一定的需求,也能够聚集一部分散落的资源。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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