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巨人网络吴萌分享:中小团队如何在红海中突围

发布时间:2016-07-29 22:07:53 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:7月29日消息,巨人网络副总裁、《球球大作战》制作人吴萌今日在全球游戏产业峰会发表主题演讲,与开发者分享中小团队如何在红海中突围。 以下为吴萌在2016全球游戏产业峰会的演讲实录: 各位领导、各位来宾、媒体朋友,大家好。我是巨人网络吴萌,《球球大

  7月29日消息,巨人网络副总裁、《球球大作战》制作人吴萌今日在全球游戏产业峰会发表主题演讲,与开发者分享中小团队如何在红海中突围。

  以下为吴萌在2016全球游戏产业峰会的演讲实录:

  各位领导、各位来宾、媒体朋友,大家好。我是巨人网络吴萌,《球球大作战》制作人。今天我结合自己做产品的经历跟大家做个交流分享。

  先给大家看一张巨人展台的照片,昨天拍的,很火爆,这些都是球球的玩家。这些玩家是冲着游戏来的,真心喜欢一款游戏,不是为了看Showgirl或抢礼品。游戏展也终于回归了本质,给热爱游戏的玩家带来快乐。昨天我在展台还见到一位特别的玩家,玩球球玩了一年,为了我们这次比赛等了一个月,由于行动不便,爸爸用轮椅推着他过来参赛。这一幕让我很触动,做了这么多年游戏,做游戏能给玩家带来正能量,这是我最深切的一次感受。

  接下来给大家展示一组《球球大作战》最新数据。球球这款产品是我们去年6月份推出的,在零广告投入、零渠道分发的情况下,4个人初创团队,用一年时间做到1.3亿注册用户,1500万DAU,5500万月活跃用户,进入全球Top Apps榜单第七名,实现指数级增长。

  手游是文化创意产业,没法垄断。百花齐放、充分竞争激发了创造力,不断给用户带来好产品。原本大公司有大公司套路,小团队有小团队活法。但随着推广成本水涨船高,渠道资源日渐紧缺,加上IP、渠道、人才等一系列资源问题的困扰,手游创业已经是一片红海。这些问题,我们做球球的时候也都遇到过。巨人虽然是家大公司,但我们内部鼓励小团队作战,球球作为一支小团队,就是在这样的环境下成长起来的。这些问题我们都经历过,我觉得对小团队应该有些启发,下面我逐一跟大家探讨一下。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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