乐客何文艺专访:将VR的快乐带给每一个消费者
【17173专稿 转载请注明出处】 7月28日,中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)在上海新国际博览中心正式拉开帷幕。 而在今年ChinaJoy上,VR无疑是其中最热门的话题之一,不仅有非常多VR企业参展,更有各式各样的VR体验展台。而作为国内知名的VR线下体验品牌,乐客也参展此次ChinaJoy,并带来了许多非常有趣好玩的VR线下体验产品。 乐客CEO何文艺 正在前方进行报道的17173VR媒体平台也第一时间采访到了乐客的CEO何文艺先生,就乐客线下体验馆的发展情况、VR游戏内容的市场策略和商业模式、乐客未来的市场布局以及他个人对VR行业的看法进行探讨,以下是采访全文: 17173VR:首先非常感谢乐客接受17173VR的采访。一开始我们想了解一下乐客VR. 何文艺:首先,非常感谢能跟17173VR一起聊一下VR相关的事情。 当时我创建乐客VR的初衷是因为我自己原先是做电影娱乐这块,跟游戏有些挂钩。当2014年接触到比较多VR设备和内容之后,我觉得这种体验是非常棒的,所以我们建立了乐客。 乐客VR的理念主要是让所有的VR消费者能够体验到最高端的VR内容体验。所以我们的方式就是打造线下虚拟现实娱乐平台。每一个人在任何一个地方,在线下VR公园都能玩到乐客所带来一些非常优秀的内容,并且把VR这种非常美妙的感觉和快乐带给每一个消费者,这是我们乐客现在正在做的一些事。 17173VR:我们都知道乐客是做VR线下体验馆这块的,为什么你们会从这一块市场入手呢? 何文艺:其实跟我个人的关系比较大,因为我本身是个非常忠实的游戏玩家。玩是每个人的天性,像我这代人都是玩游戏长大的。我们做线下有个很重要的原因,我们希望做一些比较高端,或者说一些比较重度的VR体验给每个消费者,所以我们自然选择做线下。还有个很重要的原因,因为VR是偏体验性的娱乐。要想每个人都能看到VR体验,必须要戴上头盔。比如说你在戴着头盔玩VR内容,而我作为第三方站在旁边看你,我是没有感觉的,所以一定我一定要戴上头盔。 基于这些出发点,我们从线下开始做起。我们在线下建立非常多的VR公园,让每个人路过、看过的时候都可以直接进去,以每个人能消费起的价格,去感受一把VR带来的不一样的感觉。 17173VR:能跟我们简单介绍下乐客目前的商业模式吗? 何文艺:最主要部分是做内容发行和VR park的管理平台。为什么说做发行呢?我们帮助每一个做VR内容的CP都能获得非常好的利益回报。举个例子,大家都知道网吧刚起来,有款游戏非常火,就是CS。CS当年非常火的情况下,游戏开发商并没有挣到特别多的钱。因为国内用户大部分用的是盗版的(CS),知识版权管理不严格。虽然大家玩得很嗨,当年我也玩得很嗨,但并没有意识到给游戏内容开发商更多的利益。 在中国今天的时代里,我们知道VR最早期最缺的是内容,我们希望帮助每一个做内容的开发商,帮助他们去进行变现,所以我们要做中国线下最大的内容发行商,通过我们VRLe线下平台帮他们发行,让玩家在体验过程给他们进行分成,游戏CP方拿到更多资金回报,他们就会有更多的动力,去开发更多优质、好玩的内容,我们再次把这些内容发行到线下,每一个玩家就会看到不一样的内容。我觉得这是往良性生态发展的方向,也是我们为什么这么做的原因。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |