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锋时互动CEO:VR裸手识别技术将在10月上市

发布时间:2016-08-16 14:02:06 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:,锋时互动CEO:VR裸手识别技术将在10月上市

【17173专稿,转载请注明出处】

  2016年ChinaJoy于7月28至31日期间在中国上海开幕,在今年的ChinaJoy展会上,大量的VR硬件设备与游戏将成为玩家与从业者新的关注焦点。17173 VR平台也在前方为您带来第一手的VR资讯。

  锋时互动CEO刘哲先生接受了17173的专访,在专访中刘先生详细介绍了锋时互动的VR手势识别技术,并对公司接下来的产品迭代和市场计划进行了说明。他表示,锋时互动的手势识别技术将帮助VR玩家不通过任何外部的设备完成在虚拟的裸手识别和交互,这项技术将在今年10月正式推向市场,目前已经有多家VR硬件厂商和游戏厂商与他们进行了合作,详细内容请看视频或全文。

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  17173VR:欢迎锋时互动CEO刘哲先生今天17173VR的专访,首先请您介绍一下,锋时互动是一家什么样的公司,有什么样的业务?

  刘哲:锋时互动成立在2011年,我们当时的创始团队都是一些在机器视觉、人机交互模式识别、人工智能领域的一些专家,我们所从事的是用机器视觉技术,去解决人机交互的问题,主要的应用是手势识别。现在经过这几年的发展,我们的产品微动推出两代,第一代在2014年,2015年底又推出第二代。第二代针我们对VR做了很多工作,不管对VR的硬件,还是对VR的内容都做了很大的支持,现在基本可以用手势这种自然的交互方式去解决VR场景中一些轻量级的交互。

  17173VR:我们看到刘总今天也带来自己的产品,要不然也在镜头上为我们做一个简单介绍。

  刘哲:好的,这是一个VR眼镜,里面是一台手机,前面的小黑盒子就是我们是手势识别的模组。

VR,专访最新图片

  17173VR:这条线连接到手机上?

  刘哲:对,连接到手机上,然后我们可以在头盔里,VR场景里看到我们的双手,用双手和VR世界的物体发生互动,完成人机交互。这个设备的特点是手势识别双目识别的算法,运算量特别大。这台设备把大量的运算,都在这个小硬件里完成,直接向主机传输指令,这样不需要占用很高的传输率和主机的计算资源,所以能在移动端做手势识别。目前来看全球是我们是第一家可以在移动端做手势识别的厂商。

  17173VR:目前你们这款产品是集中于在移动端应用?

  刘哲:对,在移动端,当然移动端可以做,PC端肯定没有问题的。

  17173VR:请你介绍一下,具体怎么使用的?一个玩家,一个用户戴着这款设备的时候,他是否还要在身上、手上佩戴其他的设备?

  刘哲:这款设备在手上、身体上不需要穿戴任何附加的设备,我们裸手就可以进行识别,在VR场景当中伸出双手,直接可以在画面看到我们的双手,我们可以识别双手23个点,包括指尖、指关节、掌心、手腕都可以识别。比如在界面当中有一些按钮,有一些滑动条,可以用手可以完成点击,完成拖动,可以识别这种静态的手势,可以识别这种动作。

  17173VR:基本上我们手做的动作,你们设备都可以完全识别?

  刘哲:是的,因为这是一种偏向自然的方式,因为我们交互当中基本都是语音和手势,所以我们想把VR场景,把它做成一种自然的交互状态。

  17173VR:今年你们带了这款产品来到ChinaJoy,我们也想问一下,ChinaJoy上面你们已经有了哪些合作伙伴,或者有哪些公司未来将要使用这项技术?

  刘哲:对,自从第一代产品推出来之后,我们就和很多厂商展开这种合作,第二代产品出来之后,随着VR火热,大量的VR厂商开始和我们有合作,技术上、商务上的合作。目前在主机VR、移动VR都有大量的厂商合作,这里面包括硬件厂商,包括软件团队,也包括做其他行业的内容,不光是游戏,我们都有合作,我们SDK开发给他们,整合到SDK中去,包括游戏的SDK。今年在头盔方面,除了创业公司,有很多大厂加入进来,包括传统规模巨大的手机厂,甚至是手机巨头,我们跟它们有合作,我们的产品都在进程当中。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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