《龙与地下城》开发者表示AR技术适合RPG游戏
【17173专稿 转载请注明出处】 VR就像把你带到一个虚拟世界里,而AR就像在现实世界中增加了一种虚拟的东西,有一些游戏用AR技术来表现更加合适,比如桌面角色扮演类游戏。 在2016年GamesBeat大会上,《龙与地下城(Dungeons & Dragons)》的开发者内森?斯图尔特是记者采访的重点人物。大会结束后,斯图尔特接受了GamesBeat的采访。他表示他也是主机游戏行业的老兵,自从游戏在2014年推出以后,《龙与地下城》又进入了人们的视野。当然,随着《精灵宝可梦GO》的广泛关注,斯图尔特也回应了威世智公司(《龙与地下城》开发公司)将如何在AR领域发力。 “对于我来说,AR一直是我的梦想,当我第一次看到HoloLens(微软AR头戴式显示器)的时候,我被它震撼了,当我看到这一切的时候,我说:是的,这就是我真正想做的事情。”斯图尔特说,从理论上来讲,角色扮演类游戏可以像某人在AR世界里一样有趣。 《龙与地下城》还不是真正的虚拟现实,但是你可以做到在虚拟的环境中体验,当然这离不开 Fantasy Grounds 和Roll 20跑团平台的支持,这是一种模拟在线桌面游戏平台,允许来自五湖四海的人们“坐”在一起玩RPG类游戏。你也可以使用Altspace配合VR头显来玩《龙与地下城》,斯图尔特认为前端设备是《龙与地下城》在VR体验里的重要组成部分。 “我喜欢在Fantasy Grounds 和Roll 20上玩一些AR类型的东西,它就像Kingsmen Table一样,无论人们是否在这里,都可以‘坐’在一起,他们AR版本的不同就是最值得DM(数据挖掘)的地方。” “如果我们坐在桌子周围,每个人都可以看到战斗地图,看到任何材料,任何有趣的东西,看到在大数据的背景下发现的东西,这对于我们来说是最好的,但是DM如果不问一些很尴尬的问题,就很难知道更多关于玩家的信息和一些素材加入到他们的大数据中,所以,什么是后台?”斯图尔特认为AR技术可以提高《龙与地下城》的核心优势——故事融入,而不是在统计数据等大数据背景下服务。 “所有偏离故事的元素,都不是关于你和你的角色的,所有的讨论是RPG的一部分。我们都喜欢角色扮演而不是成为它,为什么我要在意你要成为它呢?这就是我关于AR的观点。” 当问及VR时,他说,“不要问VR,这是一个三天三夜都说不完的问题。” 招募公告:想要一份在电脑面前轻松赚稿费的工作吗?想要能够自由安排时间不用和领导报备就可以来场说走就走旅行的工作吗?来中国第一游戏门户网站17173投稿吧!17173现邀各路热爱游戏的新闻写手、创作达人,你的大作将有机会被全国百万玩家瞻仰,表现突出成绩优异者还可获得我们送出的热门游戏激活码与游戏周边,有意者可入本群:83782552。更多详情>> 相关新闻(编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |