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《龙与地下城》开发者表示AR技术适合RPG游戏

发布时间:2016-08-22 19:30:29 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:【17173专稿 转载请注明出处】 VR就像把你带到一个虚拟世界里,而AR就像在现实世界中增加了一种虚拟的东西,有一些游戏用AR技术来表现更加合适,比如桌面角色扮演类游戏。 在2016年GamesBeat大会上,《龙与地下城(Dungeons Dragons)》的开发者内森?斯图

【17173专稿 转载请注明出处】

  VR就像把你带到一个虚拟世界里,而AR就像在现实世界中增加了一种虚拟的东西,有一些游戏用AR技术来表现更加合适,比如桌面角色扮演类游戏。

《龙与地下城》开发者表示AR技术适合RPG游戏

  在2016年GamesBeat大会上,《龙与地下城(Dungeons & Dragons)》的开发者内森?斯图尔特是记者采访的重点人物。大会结束后,斯图尔特接受了GamesBeat的采访。他表示他也是主机游戏行业的老兵,自从游戏在2014年推出以后,《龙与地下城》又进入了人们的视野。当然,随着《精灵宝可梦GO》的广泛关注,斯图尔特也回应了威世智公司(《龙与地下城》开发公司)将如何在AR领域发力。

  “对于我来说,AR一直是我的梦想,当我第一次看到HoloLens(微软AR头戴式显示器)的时候,我被它震撼了,当我看到这一切的时候,我说:是的,这就是我真正想做的事情。”斯图尔特说,从理论上来讲,角色扮演类游戏可以像某人在AR世界里一样有趣。

  《龙与地下城》还不是真正的虚拟现实,但是你可以做到在虚拟的环境中体验,当然这离不开 Fantasy Grounds 和Roll 20跑团平台的支持,这是一种模拟在线桌面游戏平台,允许来自五湖四海的人们“坐”在一起玩RPG类游戏。你也可以使用Altspace配合VR头显来玩《龙与地下城》,斯图尔特认为前端设备是《龙与地下城》在VR体验里的重要组成部分。

  “我喜欢在Fantasy Grounds 和Roll 20上玩一些AR类型的东西,它就像Kingsmen Table一样,无论人们是否在这里,都可以‘坐’在一起,他们AR版本的不同就是最值得DM(数据挖掘)的地方。”

《龙与地下城》开发者表示AR技术适合RPG游戏

  “如果我们坐在桌子周围,每个人都可以看到战斗地图,看到任何材料,任何有趣的东西,看到在大数据的背景下发现的东西,这对于我们来说是最好的,但是DM如果不问一些很尴尬的问题,就很难知道更多关于玩家的信息和一些素材加入到他们的大数据中,所以,什么是后台?”斯图尔特认为AR技术可以提高《龙与地下城》的核心优势——故事融入,而不是在统计数据等大数据背景下服务。

  “所有偏离故事的元素,都不是关于你和你的角色的,所有的讨论是RPG的一部分。我们都喜欢角色扮演而不是成为它,为什么我要在意你要成为它呢?这就是我关于AR的观点。”

  当问及VR时,他说,“不要问VR,这是一个三天三夜都说不完的问题。”

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(编辑:顺游网_765游戏网)

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