花样作死?Valve开发者将挑战72小时VR马拉松
如果笔者现在没有提到11年前Barnett应聘Valve公司程序员职位时的作品,那就太失职了。首先大家要意识到,电脑游戏是一个复杂的互动艺术作品,往往需要大团队一起共同打造——特别需要喜欢做创新产品的团队。此外,像Valve这样规模的公司里,游戏设计师和程序员甚至都不喜欢使用传统的头衔来描述自己的工作。Barnett没有以Valve的名义来举办这次“VR马拉松”——选择让这次活动和手头上的项目相分离。也没有把他的相关信息爆料给媒体或是Reddit网站上的Vive社区中。不过,我们发现这个“VR马拉松”活动,还是在Valve公司的官网上,下面文字的粗体字也是我们加上去的: “Jeep辞去了在Fred Meyer(美国著名连锁购物中心)里的管理工作,把他自己爱好的电脑编程作为了自己的职业。Jeep对电脑游戏的热爱,驱使他获得了华盛顿州雷德蒙德市迪吉彭理工学院的学士学位。在入职Valve公司之后,他与吉彭理工学院同学组成的团队,研发的《Narbacular Drop》这一游戏项目,衍变为广为人知的《传送门2》。 因此,那些热爱电脑游戏以及VR的玩家们要注意了。你将有机会看到《传送门》系列游戏的开创者以及VR游戏《实验室(The Lab)》的制作人,在本周为你上演2至3天的“VR马拉松”。希望他能成功的坚持到最后。” Barnett表示他在测试《实验室(The Lab)》、《生活实验室(xortex)》、《长弓(Longbow )》这些VR游戏时,曾经尝试过连续5到6个小时都沉浸在VR世界中。他估计1天总共有12小时都在使用VR设备。 “不要做这种自杀式的行为,”Barnett引述他妻子的话,“如果我快死了,就会停下来的,可是哪有那么容易死呢?”但是,他表示想利用这次“VR马拉松”来体验下自虐的感觉。 他甚至想穿上游戏中类似光圈科技里的橙色连体实验服来进行这场“VR马拉松”。因为他知道大家都会很好奇,他带着VR头戴显示设备,将如何上洗手间。 “我将移动放有设备的桌子,让其靠近洗手间,保证线缆的长度足够到达马桶”他对媒体的工作人员表示,“我不确定会不会带上网络摄像头为你们表演上厕所。” 招募公告:想要一份在电脑面前轻松赚稿费的工作吗?想要能够自由安排时间不用和领导报备 就可以来场说走就走旅行的工作吗?来中国第一游戏门户网站17173投稿吧!17173现邀各路热爱游戏的新闻写手、创作达 人,你的大作将有机会被全国百万玩家瞻仰,表现突出成绩优异者还可获得我们送出的热门游戏激活码与游戏周边,有意者 可入本群:83782552。更多详情>> 相关新闻(编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |