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《临终:重生试炼》国产VR解密游戏细节取胜

发布时间:2016-10-09 18:53:07 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 【17173VR专稿,转载请注明出处】 《临终:重生试炼》是由铃空游戏耗费两年时间精心打造的一款第一人称密室逃脱类冒险解谜游戏。玩家将扮演一名受伤的男人,在一幢诡异的建筑中醒来,茫然不知自己是谁,也不知为何会被囚禁于此。同时一名神秘的男

探索是人类的本能,而享受探索的乐趣也是玩家游玩解谜游戏的重要动机之一,因此铃空游戏精心创建了一个个细节丰富的游戏环境来供玩家进行探索。在一般的密室解谜游戏中,玩家只能在几个固定位置以固定视角观察环境,但在《临终:重生试炼》中,玩家将可以在环境中无拘束地自由移动和旋转视角,以丰富的角度观察自己感兴趣的任何细节。

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除了对于细节的关注,在创建游戏环境的过程中,铃空游戏深知环境氛围对于玩家的体验也同样起着不小的作用,而这一点对于风格定位为“惊悚”的本作来说更是尤为重要。在构建环境时,铃空游戏通过将多种环境音效与环境动态物体进行合理搭配,营造出了一种诡异静谧的氛围。

使用VR设备进行体验时,临场感极强的沉浸式体验也将帮助玩家更好地体验到本作的魅力。

关卡迥异 体验多样化

《临终:重生试炼》将具有高度统一且的视觉风格,但这并不意味着玩家将只能体会到观感相同的关卡。为了丰富游戏的关卡风格,铃空游戏通过使用诸如色调变化、环境明暗以及各种不同的用光方式,营造出了十多个观感各不相同的关卡。使得玩家能够在风格协调的氛围下又可体验到样式迥异的关卡。

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国内外剧作家合作讲好的故事

铃空游戏一直致力于在游戏中讲述吸引人的好故事,在创作本作时也不例外。为此在为《临终:重生试炼》设计故事时,与来自国外的剧作家一起合作。而在游戏的流程中,为了强化玩家对于游戏故事的感知,以及帮助玩家更好地体验和理解故事,我们采用了多种叙事手法:

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1 镜头运用:通过使用镜头动画来模拟人物的动作;使用分屏镜头来向玩家展示于不同地点同时发生的事件。

2 过场动画:为了不生硬地打断玩家的游玩过程,动画全程采用即时演算,无加载时间,且开始与结束时都与玩家的当前状态无缝衔接;而某些动画更是在播放时允许玩家继续进行游玩操作。

3 环境叙事:环境的构建、物件的摆放、谜题的设计等,玩家可以通过对这些精心设计的元素进行合理的推理,以此获得更多关于本作故事的信息。

故事的步调和节奏对于一个故事来说同样至关重要,为此将游戏内的各种元素按照美剧章节式的形式进行编排。每一章节都包含一个故事的高潮,同时又留下一些悬疑要素来吸引玩家在之后的章节中去探索和揭示。

丰富有趣的谜题

谜题是一款解谜游戏最重要的组成部分,而本作的谜题将不仅仅是其他解谜类游戏惯有的密码类或机关类谜题。游戏设计了大量合理有趣的环境谜题,玩家需要仔细观察所处的环境,并合理利用自己当前所持有的道具来攻克谜题。

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对于道具,通过铃空游戏的设计,同一个道具能够在不同的情景下被使用多次,同时一个道具也被赋予了不同的使用方式。如何正确合理的利用道具将由玩家的智慧所决定。

谜题除了承载着游戏的主要游玩流程,同时还蕴含着丰富的寓意,这些隐藏的信息都将与本作的故事息息相关。

使用VR设备进行体验时,玩家将更加近距离地感受到谜题的魅力,同时也将用完全不同且更加直观的操作方式来体验这些精心设计的谜题。

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【编辑:Jamin】

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