《他们在说谎》测评:怪却好评如潮的VR游戏
关卡一直在变换(这里再强调一遍,游戏总体是这样的),从探索模式可以一下子切换到一场恐怖的、有连续性的特别行动,或是展示一部能够激发起虚拟艺术作品灵感的超现实主义作品集,比如《未知的摄影师》和《绝不忘记:记忆之建筑》。地铁站在你的周围急剧缩小,并燃起熊熊大火,楼房分裂融合进稀薄的空气中,而你每一次的死亡都将把你送到一个在血红色烈阳下的海洋中,海洋的边际将会渐渐扭曲成为一扇门,通过这扇门你就能回到城市中。 当你看到残酷的东西时,最好的做法就是别去看 除了四处走动、寻找那些偶尔出现的照片和打印纸张之外,《他们在说谎》的主要机制是要偷偷潜行越过敌人,如果你不去看他们的话,一般来讲他们并不会主动攻击。在《失忆症》中也使用了类似的机制,但《他们在说谎》看起来将这种机制运用得更彻底:你可以用余光看到那些东西的方位,然后低头死死盯着自己虚拟的鞋子,隔着几英尺远在那些东西咆哮时一点一点侧身通过去。在实际游戏中,这行为有点无聊,甚至还有一点点滑稽,特别是因为这款游戏的道路非常弯曲复杂,并且需要依赖于你在不同的地图点上触发机关,改变周围的建筑和环境——因此你并不会特别觉得自己是其中探索世界的真实角色,而只是一个试图去猜测开发者下一步到底想干嘛的玩家。 但有时候这种机制也会带来无比精彩的时刻。比如在红灯区中,并非你所注视的每一个人都会攻击你,大多数其中的人是无害的,因为他们的脑中已经被饮酒、跳舞和到处闲逛所占据了。但其中确实也有一些人,他们会攻击你或是那些无辜路人,而最好的避开他们的方法就是注意观察周围是否有可怜的家伙正在被攻击,然后就赶紧朝另一边走吧。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |