VRDC独家报告: 价格和晕动症是VR普及最大问题
【本文由作者供17173VR独家发布,转载请注明出处】 虚拟现实开发者大会VRDC(Virtual Reality Developers Conference)即将在11月2号、3号在加州洛杉矶中央公园酒店举行。17173VR作为VRDC的独家国内VR媒体,将会在现场给大家带来最新的报道。在此之前,我们先给大家带来了主办方发布的《VR/AR创新性报告》。(文:17173VR_Lance) VR游戏下载、新游推荐、福利,尽在17173VR! 该报告对超过500位VR/AR领域的开发专家进行了采访调查。报告从市场可持续性、运营挑战、平台实用性和资金流等多个方面揭示了正在高速扩张、形式多样而又难以估量的VR/AR产业的现状,同时讨论了现在大家普遍关心的VR价格门槛以及缺乏重量级应用的问题。 大家在为哪些平台开发内容? 作为元年,像、、索尼和微软这样的巨头纷纷发布了消费者版和头显,所以对于产业的主要问题很大程度上在于:哪一款头显最受开发商青睐? 根据主办方的调查,答案是和,然后是三星的。当被问及:如果现在要选一个平台,你们会选哪一个时?的受访者选择了,的人选择,选三星的头显。 另外,谷歌也成功吸引了不少开发者的注意力:的受访者表示他们目前正在为谷歌平价的头显做内容研发,另有的人说他们在为谷歌的智能手机平台开发内容。 排在之后的是索尼近期推出的头显——占,以及微软的头显——占。 最不受欢迎的是谷歌新推出的移动设备平台——在受访者中仅占。然而也有的受访者表示他们正在为“其他”平台做开发,最后有的人说他们现在没有为任何平台做开发。 从未来的发展趋势看,开发商对和保持着高度、持续的关注,而谷歌更加平价的智能手机平台看上去似乎比三星的更有趣。 当问开发商们会选择哪一个平台作为下一阶段的开发计划时,的受访者选择了,的人站到了那边,的人则倾向谷歌的。 然而,和上一个问题不同,大量受访者跳过了这个问题,这也许说明很多开发商们并不确定他们下一个项目会选择哪个平台,甚至选择全平台也说不定,因为这个问题并没有“其他”或“无”这个选项。 平台独占这个问题有多重要? 今年很多和头显的消费者版本进入了市场,而开发平台独占的游戏体验问题日益凸显出来,这个问题在将来会变得更加重要。 达成一个平台独占协议有很多理由,但现在没有详细的数据说明在迅速扩大的市场中平台独占是多么普遍的一个现象。当问及开发者他们的下一个项目是否会是某个平台独占时,得到的结果很令人吃惊。 大多数受访者——的人表示他们的下一个项目不会是做单一平台的开发。这也意味着另外的开发商表示他们下一款准备发布的项目就是某个平台独占的。不过并没有说明开发时间,所以在更多信息披露之前,这种独占既有可能是永久的也有可能是限时的。 大多数开发者在自掏腰包 在过去几年里,投资者已经向迅速扩张的VR/AR产业投入了一大笔资金,但还不清楚这些投资和其他形式的资金是如何让这个产业发展的如此迅猛。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |