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《爱丽丝VR》评测:畅游虚拟现实版爱丽丝仙境

发布时间:2016-10-30 06:48:31 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 【本文由作者供17173VR独家发布,转载请注明出处】 游戏名称:《爱丽丝VR》 开发商:Carbon工作室 发行商:Klabater 平台: Oculus Rift, HTC Vive 发售日期:2016年10月26日 售价:70元 优点: 1. 代入感强; 2. 出色的解谜玩法; 3. 游戏上手难

也正是这一点让玩家在游戏时感到困惑不已:自己所处的环境是真实的吗?自己在这似梦非梦的状态下所做的一切都有意义吗?抑或这些都只是一时的错觉?在笔者看来,目前为止,这些让人产生自我怀疑的时刻是笔者对这款游戏特别喜欢和欣赏的一点,如果你没有强迫症,不去收集游戏中的每一个物品,并且能够容忍游戏中过多的场景音乐,只是去完成主线任务的话,那么光是这些让你产生幻觉的场景都够你玩4-5个小时了。

此外,游戏的剧情设置并非原封不动地照搬《爱丽丝梦游仙境》中的剧情,在游戏中当玩家遇到一些小说和漫画中具有代表性的角色时——如那只咧着嘴笑的柴郡猫、《蝙蝠侠》漫画中的疯帽人,还是会感到惊喜的,而且一路上的路标都镶嵌着那只大白兔的符号。

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尽管关卡的设计有时候稍显复杂,但是总体来说还是很直接明了的,大部分的时候玩家都能够看到明显的通关提示。比如说有些场景的通关方式是这样的:先找到一个能让人变小的机器,然后让自己变小,再接着穿过一个隧道,之后再变回原来的大小,最后操作一根杠杆开启一扇门,OK,走过这道门就能进入下一关了。

在游戏中,你也无需理会自己的机器人助手,也不用去在意每一次进入房间时都会跳出的“新主线任务目标”的提示。如果你确实忘了自己走到哪了,那么这时候打开主菜单栏看一下自己的主线任务目标和支线任务目标的进度就可以了。

总体而言,游戏中的这些解谜项目的难度介于非常简单和中等难度之间。

代入感

由于这款游戏采用的是虚幻引擎,所以所营造的游戏氛围相当不措,但是在游戏中的室外环境下,有些边缘的画面处置做得还不是太好,有些粗糙,这与其较为精致的室内环境的设置形成了鲜明的对比。

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除此之外,游戏场景的变化也不太连贯。游戏场景的规模大小,在PC平台上没有什么问题,但是在VR平台上却时大时小。对于这样的现象,可能的解释就是当时设计这款游戏时,将游戏人物变大和缩小的机制充分考虑了进去,而且在玩这款游戏时,玩家大部分时间要和一个与现实世界成1:1比例的虚拟世界进行互动,因此相对应地,游戏场景也时大时小。

虽然说这样确实能让玩家有一种很好的代入感,但是却很难让玩家在虚拟世界与现实世界中作出很好的平衡。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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