VR D-Day开发者分享沙龙落幕 多维度探讨VR
邹爱祥指出内容无法突破的三个原因:第一,硬件在年发展很快,沉浸感也很强,但是由于硬件设备的普及率低导致内容生产商都持观望态度所以不敢做;第二,内容跟传统内容的制作形式不一样,它的制作成本过高,所以就导致投入大回报低,所以很多有经验的游戏和影视他们即使有一定的条件,但是考虑到回报率的问题,所以他们也不想做;第三,游戏来说,它是一个全新的制作模式,因为近两年刚刚兴起,所以没有什么经验和方法是可以借鉴和学习的,所以他们不会做。 2017年可能是内容爆发的一年,对于很多内容创业者而言,他们无法承受过高的制作成本,所以想要做一款原创内容是比较困难的,邹爱祥建议创业者们可以从内容生产工具着手,既可以降低生产成本,也可以对整个行业和内容起到很重要的推广作用。而零维正在做的游戏直播和视频输出工具的这套完整技术现向所有开发者提供免费技术服务。 零维邹爱祥 张壮丽表示房地产并非样板房,其在演讲中通过案例讲述了经伟度对于房地产的营销理念,从降低成本、节约时间、沉浸式深度体验、个性化定制、二次传播、增加购房者粘性等六个角度分别讲述了模式下的房地产未来发展方向。 经伟度总经理 张壮丽 叶昂认为未来内容的突破口之一是“内容泛娱乐”,也就是用品牌管理思路打造原创的化内容,在影视产品市场现状的基础上进行端变现,不过现在说这个时间过早,但并不代表未来不会实现。之后叶昂先生从价值观出发,结合真实案例《悠走吧世界》分享了视界万维对目前内容市场的探索与体验。 视界万维叶昂 杜颖表示因为在雅思当教师期间发现学生集中注意力的时间不会分钟,且超特别喜欢玩游戏,也特别喜欢看视频,这对于当老师的她来说是一个痛点,继而就产生了将与教育结合的想法。目前爱徒教育已推出的《众神殿堂》已入主北京公立小学,并希望通过教育的方式实现寓教于乐,在加强学生注意力的同时增强学生的学习兴趣。最后杜颖告诉我们,爱徒教育不仅推出了教育,同时也推出课程,希望大家更多的关注爱徒教育。 爱徒教育杜颖 VR大时代背景下,创新过程中应注意什么? 圆桌论坛环节,各位嘉宾从目前市场现状出发,对“传统创新?”进行了开放性讨论。嘉宾们分别从旅游、房地产、教育、游戏角度出发,开放性讨论了大时代背景下的悠闲娱乐、知识产权、教育模式与文化输出,并坦陈目前做内容过程中遇到的技术、落地、线下三个坑,同时也都坚信会越来越好。 从左往右依次为:新浪主编 陈星、乐成互动李志刚、经伟度总经理 张壮丽、北京电影学院游戏系主任 刘跃军、爱徒教育杜颖。 VR游戏下载、新游推荐、福利,尽在17173VR! 招募公告:加入17173 VR金牌作家团队,领丰厚稿费,更可获得17173独家合作的Steam、PS VR游戏的优先测试资格,热门游戏激活码及游戏周边,有意者请加Q群:83782552。详情>> (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |