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Viveport Arcade引进2款大作 丰富线下VR体验

发布时间:2016-11-06 08:46:42 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:【本文由作者供17173VR独家发布,转载请注明出处】 在八月份HTC Vive发布Viveport之前,用户想要在VR网咖体验选择性的VR项目通常都价格不菲。后来,HTC Vive引入了一个Viveport Arcade平台,这是一个内容管理和分发的平台,为VR开发者提供了一个终端到终端

【本文由作者供17173VR独家发布,转载请注明出处】

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在八月份HTC Vive发布Viveport之前,用户想要在VR网咖体验选择性的VR项目通常都价格不菲。后来,HTC Vive引入了一个Viveport Arcade平台,这是一个内容管理和分发的平台,为VR开发者提供了一个终端到终端解决方案,方便他们管理实体店的VR内容,比如游乐场、互联网、电影院以及购物中心的VR体验项目。

近日,该公司宣布它将要扩大Viveport Arcade平台的内容阵营,引入了两款VR游戏——由Phosphor Games开发的VR恐怖游戏《布鲁克海文实验》和Sólfar工作室的观赏性VR游戏《珠穆朗玛峰VR》。(文:17173VR_玩不溜)

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Phosphor Games的《》是目前颇受玩家喜爱的快节奏僵尸生存VR游戏,非常适合游乐场所。该游戏在Steam社区获得了“非常积极的反馈”的良好评价,对于HTC Vive来说《布鲁克海文实验》毫无疑问是一款非常适合VR头盔的射击游戏。

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而Sólfar工作室开发的《》则是一款冒险游戏。在游戏中玩家将体验攀登珠峰过程中的大本营、昆布冰瀑、4号营地、希拉里台阶和峰顶这几个景点,同时与场景互动。

“在接下来的2年里,Viveport Arcade将会为VR开发者带来超过100万美元的市场机遇,”Viveport的总裁兼HTC虚拟现实的高级副总裁Rikard Steiber表示。“从家庭娱乐场所到大型的游乐设施,VR无疑是娱乐行业的下一个盈利点。我们相信这将是高端VR头盔普及的里程碑,把那些好奇的消费者变成长期的粉丝。”

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“游乐场的VR内容分发对于VR来说是重要的,我们很高兴能够和HTC一起为Viveport Arcade冲锋陷阵,”Phosphor游戏工作室的CEO Justin Corcoran说。作为开发商,能够让我们的内容出现在合适的消费场所,这将有助于我们在全球范围内获得更大更广泛的用户群体,帮助我们继续创造伟大的VR体验。”

Viveport Arcade将首先在中国大陆以及中国台湾试点运营,在明年会向全球范围内推广,为冠达的开发商创造机遇,让他们可以在公共场所提供VR服务体验。

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【编辑:17173爱德华】

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