Oculus预测: 5年内将出现8K、新交互和AVR
音效 头部相关移动功能(HRTFs head-related transfer functions)将能够增强位置音效带来的现实感。OculusRift目前使用的3D音效能够通过头部追踪而实现实时的HRTFs,不过这是通用型的。人们用于躯干、头部和耳朵的尺寸不同,如果能够有私人的HRTFs,将能够极大的增强音效作用。 Abrash 并没有透露如何才能做到私人HRTFs,据说需要一个静音室,不过反正科学教表示未来5年大家都会有一个。另外,Abrash还期待未来人们能够研究出更好的声音发射、衍射模型,来让声音更真实。相对于视觉效果,声音效果还更加困难,Abrash认为未来5年内在实时模拟音效上,人们能做的并不会太多。 交互:Touch将成为VR的鼠标 科学家认为,像Oculus Touch这样的首部控制器,将成为未来40年默认的控制器,就像现在的鼠标一样。未来的控制器在舒适度和精准度上会有改进,但是大体形态不会有很大变化。 Abrash认为,未来5年手势识别将会成为标准,其精准度提升至可以在VR社交中反应手部动作。手势识别技术将能让用户的VR化身正确表达自己,并且能在没有控制器的情况下完成简单的指令,例如上网浏览或者打开个电影之类的。 当然,Abrash 没有说的是,鉴于人们已经太熟悉之前的交互工具例如鼠标、键盘或者手柄,所以不管是打字还是打游戏,即便是在VR中,人们依然希望并且习惯于操控一个真实的物理工具。 VR头显将变得越来越轻 虽然VR头显的分辨率和视场角都将提高,但是Abrash认为未来的头显肯定会变得越来越轻。未来的高端VR头显将变成无线的,当然我们听过太多次人们说无线头显由于计算和传输能力,没法完成高水平的运算。但是科学家认为由于聚焦渲染技术的进步,无线头显是有可能的。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |