利用审核盲区免版号 进退两难的手游新政
随着12月的到来,距离国内游戏开发者补办版号的最后期限也越来越近,这意味着,经历了大半年的挣扎与等待后,审判之日终于要到了,当然,时间是最好的老师,这段时间还是让很多开发者找到了渡过难关的方法。 AppStore是目前国内唯一的官方应用商店,然而也正是因为这个原因,让AppStore成为了本次游戏版号申请的最大漏洞,这是为什么呢?一切还要从苹果的审核机制说起。 本次的手游新政针对的对象是国产游戏以及进口游戏,这两种游戏虽然一个是国内开发,另一个是国外开发,但却都是由国内的发行公司发行。但苹果商店却存在着另外一种游戏类型,那就是“境外游戏”。什么是境外游戏呢?所谓境外游戏,就是已经在其他服务器的AppStore过审,随后在中国区AppStore上线的游戏,绝大多数的全球同步发行游戏大抵如此。 针对新政没有明文规定这些境外游戏的漏洞,很多开发者找到不需要办理版号也能顺利在AppStore上线的好办法。据知情人士透露,AppStore中的所有应用均可以通过iTC后台设置选择在某些地区开放或屏蔽,因此拥有国外开发者账号的开发者暂时不需要提交审批信息。 如此一来,一种“曲线救国”的方式开始浮出水面。开发者如果能够在提交游戏时选择在一些东南亚国家发布,便不需要提交任何类似版号的资质。一旦苹果审核通过,再勾选中国市场即可在国服上线。 同时,虽然新政规定每个版号只能对应一个游戏和一个游戏名称,但在现实中,即便使用一个版号提交五六个游戏,依然可以过审,这说明广电总局并没有足够的人手对提交游戏进行检查。 从目前来看,手游依然还是一种“乘胜追击”的商品,配合宣传的造势或是某种游戏类型的火热才能红极一时,至少对绝大多数手游而言的确如此。然而申办版号的过程则会将时间线大大拉长,如果游戏在申请过程中被退回,所有的计划都将被打乱,一款新游戏很可能就被时间杀死。无论是监管部门还是游戏开发者,都需要共同思考一个折中的方式,既保证每个开发团队办得起且等得起版号,又不会让正常的开发节奏和发行节奏被打乱。只有这样,新政才能真正起到监管而不是搅局的作用。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |